《星际争霸2》Z的整体策略--弹性积极防御战略

2010-08-05 16:10:34

  我认为ZERG的总体战略思想就是建立在这个思想基础上的(这一点个人认为现在的ipx是顶级的代表),但星际不仅仅包括这些,还包括现有兵力的布署与运用--这一点,OOV是顶级的代表,即使他们依然代表了两种不同风格的星际

 

  曾经我抄录过所有兵种、建筑的建造时间,采矿时间、攻击力、攻击速度等等,以此可以计算出兵种对抗时的结果和发展的选择。但这是一个非常复杂的计算,不同情况下会有不同的结果,特别是在考虑到兵种组合、地形、操作等因素在内的时候,这不是可以精确计算出来的,所以我们更多的是通过大量的对战来培养对兵力的“感觉”。但我想信会有计算能力和速度足够强的人拥有在对战时迅速计算出结果的能力,这样的人在拥有足够强的操作能力下将会是非常可怕的。他的兵力保持将会无懈可击,你永远不能攻下他,而他时时在算计你。

 

  但是星际并不是一个可以有完美战术的游戏,一般情况下,在同一时间内你不可能防守住对手所有可能的进攻,所以侦察变得非常重要,而也有一定的运气。这就是星际的魅力。

 

  不过,建立在侦察基础上的节约才是合理的...

 

  当然在战斗的时候计算战斗的代价也是很重要的...

 

  看韩国的不少高手就是在兵少的时候不停的移动吸引,骚扰,在弱势或者均势时并不和敌决战,而是采用游击战略,通过局部的骚扰,进攻,以优势兵力避实击虚,而不断积蓄力量,在拥有绝对优势后,一举击溃对手,做到以弱胜强,反败为胜。

 

  当我以为这个战略将是Z可望不可及的梦想,IPX却已经慢慢将这个不可能的任务完成,无法抑制内心的慨叹,不愧为天才的ZERG大师。

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星际争霸2
平台:PC
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