《狂战传说》装备系统详解 带你无脑过混沌

2017-04-18 17:44:41

  狂战传说一款角色扮演类单机游戏,今天小编为大家带来的是玩家“18660053dfg”分享的狂战传说装备系统详解,还不清楚装备系统的朋友们快来看看吧!

  装备系统详解

  这里给大家解析下装备的属性系统:

  HP回复,经验值增加,专精技能习得速度+之类......——废属性也就不说了,不是完全无用,只是真心没什么意义。

  加攻击防御等固定值——拿攻击力来说4段的才40点别说后期了中期都不太够看,当然初期肯定神器。

  属性伤害减轻+6%——很少有单一系的BOSS,另外加得也太少真心不考虑。

  使得敌人陷入异常状态提升,HP%以下时、XX上升+30%,XX异常性能1.15倍,使得敌XX状态时、XX提升+30%,——这几个属性我放到一起来,可以说是狂战相对情热的一个不错的特色,因为交替攻击可以偷敌人属性,另外法师经常有状态提升技能,这要配置对应属性的来说提升还是很明显毕竟30%的提升,不过除了贝姐不建议堆太多(贝姐因为可以降血和爆魂无敌,可以考虑配置初段5系异常然后就可以无限爆魂了),另外其他人的来说也挺不错,事实上不是这么回事——要配置多项很占属性位置,配置好了贝姐要出4种状态也是10+秒过后的事了,打BOSS还是有点点用,其实这种配置并不强,当然作为群小怪的游戏体验还是很不错,可以配置来玩玩。

  无效化伤害反弹——感觉贝姐带着很不错,其实是个误区就算在混沌难度它能提供的输出也非常有限,能反上万。。其实真心不多,你要喜欢苦战可以配。

  心魂爆发时,10%概率不少魂—等心魂相关——上限30%,4段的15%,有一条其实就可以了。

  圣隷术咏唱时间减少X%——法师奶妈必带,这个没什么说的。

  击倒敌人掉落装备率提升1.5倍——这个属性才是最强的没有之一,刷装备必带,过BOSS可以换一下,要不带这个属性,我感觉刷怪都被动力了,但是注意上限2.0。

  爆魂BG增加——上限2.0,看起来也不错,其实有些鸡肋,因为加的太少少!太占属性位置!狂战的附加属性位置真的很有限!一般不到1.32的我都不要。

  水属性攻撃威力+9%——这类技能有时候难以取舍,加成其实不少,就算技能属性混杂,即使不像情热可以移除抗性,即使后期怪这种抗性,只要打出弱点连击这个属性还是很有一席之地,另外提一下这个游戏5围属性貌似没有上限,高输出流不一定为要出这个。

  1000以上伤害减轻——最高可以叠到80,随机可以出40%——基本来说是必带的。

  术技第一击增加X属性伤害——这个游戏早点打出弱点连击是多么总要不需要我说,而且某些针对性技能其实产生很多混乱的位移,只是作为附加属性比较难出。。为了这个无名戒我都刷到吐了,总之强力推荐。

  对「妖魔」性能+10%——这属性4段的才18%,相对情热简直被无限削弱了,但是依然毫不影响这个属性的强力,因为他的正确解释应该是——对「妖魔」全属性加强10%,可以分别累加,很多时候我们都在刷装备刷钱,这种针对性装备代表着压到性的优势,记得系统有送一个54%的龙戒指很不错。。刷怪必带,刷到这样的极品小件一定留着,即使是1阶的有时候比无名系还强得多!!

  刷装原则:早出弱点,少刷法怪!一套带走不要拖泥带水。

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