《星际争霸2》EdIsOn:ScII beta第一阶段战术随笔 Protoss之PvT篇

2010-07-27 16:08:29

 

  还有就是可以根据他反隐薄弱的特点,选择速出隐刀来牵制,效果也不错。

 

  3:直接3BB甚至4BB的单矿MMG一波流,这种打法一般会靠封口来阻止神族的侦查,同时让神族产生假象以为他在攀科技。或者是像刚刚所说的第2种打法那样前期压制,然后家中转3~4BB。这种打法用于除荒野绿洲这种地面距离超长的地图以外的任何地图。

 

  应对:这种打法被我们俗称为薄命一波流,因为缺乏后续,对操作要求也比较高,特别是EMP丢的位置,出击的TIMING所以不是很推荐大家去使用。鉴于这种打法有2种情况,我个人比较推荐是如果遇到对手封口,那么可以早点在出了VR以后就开矿,同时补兵营,农民和兵力的补充可以根据OB侦查的情况来选择,如果是这样的开局推荐3个哨兵早点造。而另外种压制性打法的4BB参见上文关于第2种打法的应对。

 

  总结:人族的生化部队在星际2种因为掠夺者和GHOST的存在而变得强大,但是纯暴MMG在以后并不会成为主流,上面所说的3种打法大家以后肯定还是都会遇到,但是后面T肯定会有更多变化。应对的重点就是侦查和利用骚扰来牵制对手的兵力。永远记得不要盲目硬拼,我们可没有矿骡:)

 

  二:

 

  1/1/1战术,这种战术集合了人族所有战术之大成,非常的全面,以后也必将成为人类的主流战术。特点在于变化十分多,转型非常快(除速隐形女妖或者速空投雷神以外),一个侦查上的小小失误可能就会断送掉比赛。判断对手是否使用这种打法的侦查关键在于他的第一个BB是否挂附属建筑,第2个气矿的建造时间。

 

  这套战术大致就现在来说可以分为4种。

 

  1:MARINE+TANK+渡鸦女妖的空地立体化进攻型打法,一般这种打法会选择以一个地堡堵住坡口协同先防守,也可能会直接上手就标准式的封口开局。这种打法利用的是星际2里面部队可以通过一个编队编下所有单位而造成兵力相对集中,从而有利于TANK这样的高伤害溅射型攻击的单位发挥最大效果。同时大量的MARINE作为人墙顶在前方同时提供对空的攻击输出,渡鸦主要作用则是反隐和它的无人防御机这个技能,再加上女妖强大的对地攻击能力从来形成一个强力的移动壁垒。

 


 

  应对:这种打法一旦成型,神族在同样时间内所能生产的兵力很难与之抗衡。既然这样,那么我们应对这套打法的目的就在于让他晚成型或者不让他成型。而且初期TANK出来前,单纯的MARINE对我们的压制就没那么有效了。那么这里我们上手封掉他一个气矿几乎是必须的。后面我们的选择就可以比较多了。可以选择比较极端的4BG追踪者的RUSH。也可以选择3BG+1VR+1VC的OB开视野,追踪升闪烁的骚扰。再或者空投不朽者骚扰,这里骚扰的关键就是对手的气矿和农民。还有就是利用前期压力不大的特点早点开矿,从而以经济压倒对手。与对手交战最好选择野外比较开阔的地方先发起攻击,逼迫他和你交战,在骗出无人防御机或者他的坦克架起后,适当性的后退迂回。

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