根据游戏规则,英雄只可以召唤两个,上面一排选一个,下面一排选一个,实际上则是拥有了4x4=16种选择。
这里我就不详细说是哪十六种选择了,进入正题。
先和大家细细介绍一下每个英雄的特点。
首先,我们看看华丽的晴空(DXQ本尊)。
这就是晴空的造型了,注意,每个英雄都有自己的光环效果,这个效果不加属性,纯粹好看。晴空这个效果,估计不少人眼熟把!嘿嘿,猜猜是啥。
晴空的初期属性,大家看到了吧?说实话,很弱,非常弱,可怕的弱。
大家可以看到。15点攻击,装甲是0,不过大家可能已经注意到了,经验条和四项属性的存在。
这里要和大家介绍一下,四属性分别的作用,不然大家玩的会很晕。
首先,残暴决定了你的生命值上限和生命值回复速度。
其次,杀戮决定了你的攻击速度,移动速度,技能冷却时间,护盾回复速度(弱化)。
第三项血腥则决定了你的护盾值,以及护盾回复速度(正常)。
第四项冷血决定了你的能量值,以及能量回复速度。
晴空每次升级,都会获得2点杀戮,2点冷血,1点血腥,1点残暴。
这里我们可以看到晴空的三个技能,两个常用技能,以及一个终极技能,常用技能强化阻击枪有6个等级可以提升,随着技能等级越高,杀伤也就越大。
灵魂刀锋,极大增加了攻击速度和移动速度,但是这里要注意的是,当你开启了灵魂刀锋,你的血会疯狂降低,一直到无血可降为止。
大技血性狂暴,消耗600血,移动和攻击速度加成500%,持续15秒。
由此可见,晴空是一个极强调速度的英雄,入手难度,比较高。
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