《黑暗逃生》游戏玩法详细介绍 新手玩家必看!

2017-03-30 13:05:04

  黑暗逃生在玩家中被誉为FPS版3D狼人杀。是一款恐怖氛围的FPS交流推理类游戏。游戏中标准6个玩家一局游戏,分为两名感染者(俗称狼人),四名无辜者(俗称好人)。今天小编为大家介绍的便是游戏的基础玩法,刚入手游戏不太了解的玩家不妨点击进来看看。

  游戏基础玩法详细介绍

  游戏介绍

  游戏中标准6个玩家一局游戏,分为两名感染者(俗称狼人),四名无辜者(俗称好人)。

  感染者胜利条件:成功存活并在无辜者逃脱之前将他们全部击杀。

  无辜者胜利条件:成功存活并逃脱。

  胜利条件以个人结算,无辜者团队全部逃脱或者感染者全部存活有额外加分。

  游戏一共分为三关:

  每一关都要经过一次断电,即断电前(俗称白天)感染者不可变身为恐魔,断电后(俗称夜晚)可见度显著降低,玩家ID被隐藏。

  而每一关的道具数量逐关递减。

  第一关7个,第二关5个,第三关3个。

  道具分类:

  所有的可拾取的道具都拥有边框。

  闸门:上有拉杆,拉杆后在拉杆者视野中高亮显示对应的道具。感染者可以倒拉杆,使对应的机关失效。

  手枪弹夹:即手枪的子弹数量。

  防弹衣:提供100点护甲值。

  日记:增加经验值的收集道具。

  相机:光源是击倒恐魔最好的方式,相机拍恐魔正面可以对恐魔(即为变身后,对没变身的所有人只会闪一下)造成僵直,要拍3下才能够把其击倒在地。(子弹也可以减速并击倒恐魔,恐魔血量与人相当,击倒后3s后才能再次站立,中途不能移动,屏幕全白,没有任何方式可以在夜晚杀死恐魔)

  检测器(探测器/测谎仪):检测器是能够检验任何玩家身份的道具,前提是需要靠近玩家切换至检测器按C键检测。显示为白色骷髅头则说明被检测玩家为无辜者,显示为红色生化符号则说明被检测玩家是感染者。同时检测者左下角也会出现文字提示。检测器可以是无辜者探测狼人的方式,也可以是狼人对狼人队友的掩护或者对自己身份的掩护。

  追踪器(跟踪器):追踪器是可以放置在玩家身上并使该玩家全图高亮的道具,持续时间40s。前提是需要靠近玩家并切换至追踪器按C键。受众为全部玩家,被追踪玩家则会在右下角显示被追踪并开始倒计时,倒计时结束追踪器失效。

  猎枪:猎枪是强有力的武器,一共八发子弹,在近距离能够做到将玩家或恐魔一枪击倒的效果(即使玩家备有护甲)。所以猎枪一定要交到可以信任的玩家手中。(猎枪的获取能够延长电量15s,减少断电时间15s)

  解药:解药是唯一能够解救被恐魔处决的玩家的手段。也是无辜者翻盘的关键。一个解药只能够使用一次,并且不能够自救,使用方法为靠近被处决的玩家后按C键,如果玩家收上持有解药,那么被处决的玩家则会在持有解药的玩家视野中为高亮显示。

  毒针:毒针是能够直接将人处决的手段,一个毒药只能够使用一次,并且不能够自毒,使用方法为靠近玩家后切换至毒药按C键,只有解药才能够将被处决玩家救起。所以拿毒针是一件非常冒险的事情,一般情况下只会让金水(即被证明一定是无辜者的玩家)拿,或者不拿。刷分例外。

  Deceit与狼人杀有类似也有不同的地方

  首先Deceit中,不存在着其他功能身份一说。其中所有道具都需要玩家自己通过各种方式去争夺。

  一个人获取的道具分为俩种:

  一个是由三个高低不同的自由旋转的靶子组成的,需要用子弹或者用匕首去由低到高依次击打(中间的用匕首达不到)才能拿到。

  而另一种则是光圈状,进入圈内就能够获取。有队友协助则加快获取速度。

  其中检测器、猎枪、毒药是需要两名玩家协作才能够取得的(一人踩住踏板,另一人按E获取)。

  被踩过踏板的道具只要还没被人拿走,就会在所有玩家视野中高亮显示,这也可以作为集结玩家的一个标志。

  感染者在能在视野中看到队友,为红框高亮显示。

  投票只有在那个人被击倒的时候才能够进行,击倒后若未被票出,10s后将重生,每多一票会延长5s重生时间。

  第一关投票需要4票,第二关需要3票,第三关需要2票。

  投票方式为用子弹或者靠近他按F匕首伤害到想要票的人。绿色的“×”表示是自己的票。其他人的票是白色。

  在第一关中,道具必是1个解药,1个检测器,3个相机,2个跟踪器。

  在第二关中,则必有1杆猎枪,其他道具则为随机。

  在第三关中,则必有1个毒药,其他道具则为随机。

  所有的道具都可以通过拉闸杆来获得高亮提示,即被拉过的闸杆的道具只会在拉闸杆的人的视野里高亮显示,但是其他人虽然看不到高亮提示但也可以拿取道具。

  所有单人可获取的道具都会增加5s的供电(白天)时间,减少5s断电时间(夜晚时间),而解药和毒药则是10s,猎枪则是15s,所以猎枪的获取是非常关键且重要的道具。

  游戏的具体流程:

  供电时(白天),无辜者与感染者各自寻找散落在地图上的道具,子弹,护甲,以及拉闸后可获取的各种道具。感染者要偷偷摸摸喝掉血袋(每俩袋血能够充满一个血条,感染者一共有三格血条,每处决一名无辜者需要消耗一格血条),

  当供电时间过去,断电时间来临,感染者可以选择变身,也可以选择潜伏。

  当第二个供电时间来临,第一关将会被毒气侵占,需要在上方的氧气条耗尽之前根据高亮提示寻找出口前往下一关。氧气耗尽直接死亡。

  第二关与第一关相似,只是道具数量变少。当到达第三关后,地图上只会有三个道具,并且有两个白边框闸门,一个黄色边框闸门,只有俩个白色边框闸门都被拉过才能够拉黄色边框闸门(黄闸只有无辜者能够见到并拉动,感染者看不到黄色高亮边框,也不能拉动闸门),拉完黄闸后立刻进入狂暴期(即第三关的断电时间/夜晚),在狂暴期时,感染者的血条自动增长到三格满格。

  只有拉开逃生门等待大门开启(大约10s)后人类才能逃出。

  游戏中充满猜测与推断,笃定与怀疑,暴民和悍狼……所有的言语皆不可信,可以相信的只有你自己和你手中的检测器。就像狼人杀一样,惊险、刺激,你可以划水,也可以带节奏,你可能是乱民,也能是福尔摩斯。

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黑暗逃生
黑暗逃生
平台:PC
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