【射程】
射程就是子弹的初速度。荒野里有重力的设定,子弹出膛后会持续下坠,较高的初速可以尽可能提升精度,减少预算。
测试:一把突击步枪和一把狙击步枪,分别第三人称视角射击同一高度。距离目测100多米
弹痕表明突击步枪有明显的下坠
在狙击步枪里,瞄准镜准星会自适应枪械初速,初速高的枪刻度更密,初速低则更稀疏,精确射击更困难
【射速】
一个弹匣内,子弹连发的速度。
【降噪效果】
降低射击时的声音。不装消音器的HTI,声音会惊动120米的敌人,装消音器的满额的手枪,则只会惊动22米。测试中没有发现墙体对声音的阻碍作用,基本确定不会衰减。
【子弹穿透】
容易被人忽视但非常有用的属性。对于重甲、载具,有护甲的存在,低穿透的子弹会造成更少的伤害。
测试:HTI,拆装消音器(由于有进阶消音器的技能,只影响穿透),射击普通车。直接破坏且有明显的伤害溢出。而装上消音器后需要再补一个弹匣的冲锋枪但穿透只要适量即可,过度穿透的结果是MSR有几乎满的穿透但伤害不足,依然无法秒掉直升机,只能用来打击敌人。
【穿透的补充】穿透只影响对载具、防弹衣的伤害计算,但是并不决定是否能穿木头、铁皮。
经过实际验证,能不能穿透物体,其实只取决于你有没有装消音器。
最高穿透力的MSR,消音下甚至无法穿透木头。而一把随便的突击步枪,下了消音都能穿。
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