角色扮演游戏菲丽丝工作室可玩性高吗?很多玩家多游戏有不同的看法,这里给大家带来了菲丽丝的工作室pc版游戏可玩性图文评测,还在迟疑要不要入手的玩家们先来看下菲丽丝的工作室评测吧。
pc版游戏可玩性图文评测
妹子很萌但世界很糟
GUST的“工作室系列”一直以其出色的美术风格与精美的人设吸引着众多“萌豚”玩家。而与优秀的人设相对应的,是GUST拿手的卡通渲染建模。人设的高还原度可以说是GUST旗下游戏的核心表现要素。作为系列第二部登上PC平台的作品,《菲丽丝工作室》在人物建模上也保持着前作的高水准。而本作强化的换装系统也让游戏的过程不再一成不变,为菲莉丝更换新装也是一种别样的乐趣。同时,本作的CV也延续了炼金术士系列一贯的高水准,剧情对话全程配音十分良心。
但除去优秀人设良心配音,游戏在其它方面的画面实在是糟糕。无论在场景方面,还是在景物方面,游戏的贴图精度、建模精度都十分有限。在这样的画面表现下,本作主打的开放世界大地图实在是显得过于简陋单调,远景锯齿严重,几乎没有植被,而地面效果也十分粗糙,往往一种色调可以从脚底延伸至地平线......
审美疲劳革新不足
如果说画面是一个游戏的外在,那玩法绝对是游戏的灵魂。都说看人不能只看表面,那么对于游戏也是如此。然而令人失望的是,《菲丽丝工作室》既没能拥有绚丽的外表,也没能拥有多深刻的灵魂。
首先,作为一个沙盒向游戏,《菲丽丝工作室》在沙盒玩法上并不出众。游戏所谓的沙盒,依然停留在跑图,捡垃圾打怪这样的传统玩法上。重复度相当高,很容易厌倦。而这样的元素,哪怕是在相对保守的JRPG领域内,也早已经不新鲜了。
其次,作为本作特色的炼金系统也不尽如人意。虽然本作的炼金玩法已经在《炼金术士》系列的基础上有了一定改进,但这些改进并不足以撑起一个丰满的游戏。试问,如果只是在一代又一代的游戏里,稍作删减,然后再填鸭式的不断增加一个系统的繁琐度,能让人感到多有趣吗?
而在战斗系统方面,《菲丽丝工作室》也只能算中规中矩。在这一作中,GUST取消了上一作《索菲工作室》中的逻辑式战斗系统,回归了时间轴式的回合制战斗,整体上与大部分回合制RPG保持了一致。
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