《炉石传说》31.2补丁更新内容一览

2024-12-03 09:04:16
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炉石传说31.2补丁有什么更新内容呢?炉石传说最新公告31.2补丁即将上线,本次补丁将在12月4日上线,酒馆战棋迎来新赛季,标准模式加入鲍勃卡牌。下面小编就为大家带来详细的炉石传说31.2补丁更新内容一览。

炉石传说2024最新补丁

炉石传说31.2补丁

上线时间:2024年12月4日

酒馆新增英雄

预言者努波顿

技能:星系投影[3铸币]

获取你施放的上一个酒馆法术的一张复制。每个回合,你的下一个英雄技能消耗的铸币减少(1)枚。

大主教奥萨尔

技能:奥术知识[0铸币]

你购买的下一张酒馆法术牌消耗的铸币减少(1)枚。(第3回合解锁。)

克隆大师泽里克

技能:克隆展览[0铸币]

召唤一个友方随从的一个完全相同的复制。(每场对战限一次。)

酒馆英雄更新

巫妖巴兹亚尔

技能:夜鬼淘金[2铸币]

偷取酒馆中的一张牌。受到2点伤害。

沙德沃克

技能:奇诡尖啸[0铸币]

触发一个友方随从的战吼。(第3回合解锁。)

经理马林

爆爆机器人肖像、永恒肖像、魔血肖像、猛虎雕像、纪念品货架、白鹅肖像以及强能魔镜已从英雄技能饰品池中移除。

贸易亲王加里维克斯在包含元素的对局中不再禁用。

随从更新与上线时间表

12月4日:补丁上线,野兽、龙、野猪人、海盗、纳迦和机械加入随从池。

12月6日:鱼人和恶魔加入随从池。

12月10日:亡灵和元素加入随从池。

伤害上限更新

1、伤害上限将从5点伤害开始,在第4回合增加到10点伤害,然后在第8回合增加到15点伤害。

2、当只剩下4名玩家时,伤害上限将不再适用。该项改动避免在对局前期出现伤害过高的情况。

新功能:英雄重掷

1、在每局对战中,每个英雄栏位可使用全新战棋代币重掷一次。

2、每次重掷将把栏位中的特定英雄替换为该局对战中尚未提供给任何玩家的其他英雄选项。

3、*每个玩家的重掷是独立进行的,因此你无需担心重掷时机会影响重掷效果。

4、可以通过奖励路线、游戏内活动、观看直播奖励以及游戏内商店获得战棋代币。

全新酒馆战棋赛季通行证和赛季通行证+

赛季通行证仍将以原价出售(98符文石)。

赛季通行证+售价为128符文石。

购买了普通赛季通行证的玩家,如果也想要获得每局额外一次免费重掷,可以花费30符文石升级为赛季通行证+。

竞技模式更新

以下卡牌系列将组成本赛季的卡池:

深暗领域

胜地历险记

泰坦诸神

传奇音乐节

通灵学园

巨龙降临

幻变模式上线

在该模式中,可以使用以下系列来构筑你的套牌:

怀旧(区别于核心和经典系列)

纳克萨玛斯的诅咒

地精大战侏儒

黑石山的火焰

冠军的试炼

探险者协会

上古之神的低语

卡拉赞之夜

龙争虎斗加基森

时光之穴

英雄乱斗模式回归

1、英雄乱斗模式将在12月5日至12日回归。

2、支付入场费并参与高风险对战,直到获得12场胜利或遭遇3场失败为止。

3、奖励将根据你的表现决定。

游戏内活动:鲍勃的假日狂欢

从12月11日至1月1日,完成活动任务,即可在特别的活动奖励路线中获得经验值。

完成全部活动路线将获得7包“深暗领域”卡牌包、4枚酒馆战棋代币和普通与金色调酒师鲍勃卡牌——这将是鲍勃在传统对战标准模式中的首次亮相!

调酒师鲍勃预计将在2026年的标准模式轮换中被移除。

错误修正与游戏改进

[综合]在游戏内菜单使用“退出”按钮并关闭客户端时,系统将不再自动判定你为认输。有趣的是,退出时不会自动认输原本就是我们有意为之的设计,但在一个长期存在的问题被修复后,这个设计出现了错误。不过,我们收到了明确的反馈,许多玩家已经习惯了这个缺陷,并且更喜欢这一功能,因此我们将这个缺陷变成了一个功能,并恢复了原来的操作方式。

[综合]修复了导致断线/性能问题的缺陷。

[乱斗模式]乱斗模式的时间安排将进行更新,以便所有地区都与太平洋时间同步(太平洋时间上午10点/北京时间次日2点开始)。

[传统对战]修复了私家眼线和神秘挑战者导致断线的问题,并将它们在狂野模式中解禁。

[传统对战]具象炉石不再需要有足够的手牌空位才能生效。

[传统对战]弃明投暗现在可以为术士提供地标。

[传统对战]修复了在游戏中打出泰坦,将其返回手牌后再重新打出可能导致断线的问题。

[传统对战]修复了月度魔范员工不被算作小鬼的问题。我们已经更新了他的档案。

[传统对战]修复了气闸破损未正确计算生命值变化次数的问题。

[传统对战]修复了面具变装大师可能发现迦拉克隆英雄卡牌的问题。

[传统对战]修复了基尔加丹的传送门会根据传送门的增益效果升级一些不应升级的卡牌文本的问题。

[传统对战]修复了采矿事故在对战面板铺满时仍然可以使用的问题。

[传统对战]修复了食肉格块的回合结束效果在其战吼被多次触发时(例如与沙德木刻配合使用)可能会触发多次的问题。

[传统对战]修复了炽热火炭在第一波之后未能正确判定死亡的问题。

[传统对战]修复了当战吼随从变形为另一种形态时,鹦鹉乐园未能重新开启的问题。

[传统对战]修复了灵魂唤醒者在特定情况下能够复活自己的问题。

[传统对战]修复了乌鲁,泛天巨兽的抉择效果可能被法术伤害影响的问题。

[传统对战]修复了可复活米斯塔·维斯塔的卡牌没能将其成功复活(或导致崩溃)的问题。

[传统对战]修复了当下一个抽到的法术是“抽到时施放”类型的卡牌(如瘟疫)时,干鳞警官未能复制正确卡牌的问题(现在它能复制瘟疫)。

[传统对战]修复了受锋鳞控制、消耗变为2点的卡牌无法激活贪婪的伴侣的问题。

[传统对战]修复了变形为休眠随从并带有“休眠”效果的随从未能正常发挥其效果的问题。

[传统对战]修复了孢子女皇摩尔达拉效果的视觉问题。

[传统对战]修复了死神之躯和仇恨之轮在效果判定过程中算作摧毁了随从,但并未算作法术直接效果的问题(这是一个罕见的特殊情况,不必担心)。

[传统对战]修复了复制巫毒娃娃的战吼会复制其亡语的问题。

[酒馆战棋]已更新多种在消耗一定数量铸币时触发奖励效果的随从,现在即使使用所需的铸币获得该随从的三连时,效果仍然会触发。

[酒馆战棋]各种根据特定条件(例如,根据一回合花费的铸币数量)提供可变效果的随从,其文本描述已经更新,以便追踪这一变量。

[酒馆战棋]如果手牌已满,九蛙赐福英雄技能将不再被激活。

[酒馆战棋]修复了生长仪式触发古墓捣蛋鬼效果的问题。

[酒馆战棋]修复了混编战团不会在战斗中为已腐蚀的侍从提供增益的问题。

[酒馆战棋]修复了金色执念诗心龙无法与擎旗空中海盗互动的问题。

[酒馆战棋]修复了幽灵在战斗死亡后仍带有“对战开始时”效果的法术的问题,这些法术本应在它们战斗死亡后被消耗或失效。

[酒馆战棋]修复了可能在酒馆中触发阿格姆·棘咒效果的问题。

[收藏(仅限国服)]修复了在收藏中搜索“全额分解”会显示去年的旧卡牌的问题。

[收藏]错过了从活动中获得艾泽拉斯的勇士的玩家,现在可以前往开包界面,打开“深暗领域”普通包获得普通版本,打开“深暗领域”金色包获得金色版本。

[收藏]修复了无法制作或分解搞鬼综合征的问题。

[收藏]去看看斩星巨刃的卡牌趣文!

[商店]修复了即使商店中没有新内容,“新物品”通知仍然会显示的问题。

[单人内容]修复了某些“砰砰计划”谜题无法解开的问题。

[进度]修复了如果使用核心系列的相关卡牌而非原版卡牌,多个旧成就未获得正确进度的问题。

[其他]修复了游戏内重新连接功能的性能问题。

其他错误修正与游戏改进。

以上就是小编为玩家们带来的炉石传说31.2补丁更新内容一览,玩家们可以持续关注游侠网,游侠网每天发布最新最全的游戏攻略。

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