三国志曹操传中可以使用虚脱、厌战、压迫、威吓、咒骂、挑拨、谎报、谎言等等,这些策略都是给敌方施加各种负面状态,如降低敌方的士气、使敌方陷入混乱或恐惧等状态,从而削弱敌方的战斗力。
答:虚脱、厌战、压迫、威吓、咒骂等等。
负面状态类
诱惑:可让敌方部队陷入诱惑状态,被诱惑部队可能不受控地向我方移动或有异常行动,能在一定程度打乱敌方部署,但其成功率不高且效果不稳定。
眩晕:道士的强大策略,消耗 16 点 MP。成功使用能使敌军血量瞬间清零,一回合消灭敌人。不过其成功概率低,常需用 S/L 大法确保成功,且攻击范围小,需靠近敌军才能施展。
谍报:能获取敌方部队的兵力分布、策略准备等情报信息,有助于我方制定更准确战略,但在战斗中的直接作用不太明显。
钝兵、钝队:可降低敌方部队攻击能力,减少其伤害,面对敌方高攻击力部队时,使用此策略可降低我方受伤害威胁。
虚脱、厌战、压迫、威吓、咒骂、挑拨、谎报、谎言:这些策略都能给敌方施加负面状态,如降低士气、使其陷入混乱或恐惧等,削弱敌方战斗力。谎报消耗 8 点 MP,针对一支部队;谎言消耗 18 点 MP,针对一片部队。
毒烟、毒雾:能使敌方部队中毒,多回合持续受损,不断削减敌方兵力。中毒部队每回合会损失一定生命值,中毒回合数增加,伤害也会累积。
定身、定军、封咒:定身可让敌方部队无法移动,定军限制其行动范围,封咒使其无法使用策略,都能有效限制敌方行动和作战能力。
辅助类
小补给、大补给:能为我方部队恢复一定生命值,小补给恢复量少,大补给恢复量多。战斗中我方部队受伤时,及时使用可保持战斗力。
玄武:道士的终极辅助策略,消耗 MP 多但效果强大。玄武可给全地图所有部队施加状态,但不分敌我好坏,使用时需谨慎选时机。
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