Apex英雄在11月6日进行了游戏更新,很多玩家想知道11月6日的公告的内容是什么,为了让大家知道APEX11月6日更新内容,小编带来了Apex英雄2024.11.6第23赛季更新公告。
新模式:原始大逃杀
回到过去体验这一切的开端:原始大逃杀。这个全新的限时模式将玩家带回 2019 年左右的原版《Apex 英雄》中——正是老派的武器、英雄、技能、规则和地图开始了这一切。这代表不会有进化装甲或技能升级,只有凭藉纯粹的技术和智慧才能在 Apex 游戏中生还。
如果您渴望那种老派的《Apex》氛围,或只是想看看这一切是如何开始的,这正是深入了解英雄诞生之处的最佳时机。征服原始大逃杀挑战来解锁英雄并获得 Apex 组合包等奖励。准备好了,因为我们又要再次体验首次空降。
生命线已复活
原本的军医现在是前线的威胁!生命线将使用侵略性的新装备开始行动,能够将 D.O.C. 传送至你的队友、滑翔以获得无与伦比的机动性,并部署坚不可摧的力场来增强小队的治疗效率。她不只是在拯救生命,她还一路杀向冠军颁奖台。
被动技能为战斗滑翔:在半空中按住跳跃来使用D.O.C.进行短暂滑翔、部署D.O.C.来急救队友将让生命线能够提供防护。
战术技能为D.O.C.治疗机器人:D.O.C.能治疗附近的盟友。D.O.C. 经部署后,可以受指派至跟随盟友。
绝招为D.O.C.光环:投掷 D.O.C. 来启动光环防护罩系统。其中的所有玩家使用生命值与防护罩消耗品的速度都会提升。
裂缝遗迹
裂缝遗迹来自天空中不稳定的裂缝,裂缝在现实中制造出暂时性的裂口,为 Apex 游戏的参赛者们提供了强力的武器,以及可能会提供你所需强化的新生存栏位道具「强化装备」。它们可说是名副其实。取得具有溅射伤害和火箭跳跃能力的「能源砲-1」发射器。释放生命汲取等奇异辅助器的威力,每次命中时都会治疗,并在爆头时立即补充生命值和装甲。
裂缝遗迹会在每场比赛中随机出现,跨越多个回合。裂缝遗迹很容易被你和你的敌人发现,如果被敌方队伍捷足先登,它们也会通知你。摧毁裂缝遗迹来获得奖励,但请注意,圆圈会扰乱它们的稳定性。
新内容:支援职业特长
我们在上个赛季为侦察和控制职业赋予了独特的游戏玩法特长,来帮助定义他们在游戏中的专业领域。本赛季将会是支援赛季!
随着生命线的复活的推出,支援职业透过两项新特长:治疗专家和复活专家,获得了自身的专业化;这赋予了支援职业在队伍中担任重设与恢复之角色的能力,并延续我们为 Apex 的职业带来更多意义与特性所做的努力。
支援英雄仍将能够存取扩充补给箱(蓝箱),然而,为了发挥支援的精神,旗帜合成不再是专属于支援的职业特长,改为能被所有英雄使用。
支援职业特长:
1、治疗专家
- 支援英雄现在于治疗时会全速行走移动
- 小型药物的治疗量加倍
2、复活专家
- 支援英雄现在的复活速度提高了 25%(4.5 秒),并且在复活成功后为其盟友提供生命值恢复
-- 此生命值恢复将完全恢复盟友的生命值,但会因承受伤害而取消
-- 支援英雄在复活后也会获得此生命值恢复
- 此外,旗帜合成和盟友死亡盒现在会生成一个行动式重生信号台
-- 支援英雄可以在死亡盒中看到行动式重生信号台
如果可能的话,收集旗帜时会自动在盟友的死亡盒中移除一个行动式重生信号台(不会取代当前的生存道具)。
技能显示改善
走进裂缝将带来怀旧之情,我们同时也带来了一些新的东西:技能显示改善。这项新功能将显示每场比赛的平衡情况,并随着每个玩家载入到比赛中而即时更新,从而为您提供所有玩家的真实排名分布。
这只是我们持续评估和改善积分赛的最新进度。玩家希望在比赛中获得更多的洞见和公平性,而这正是我们的下一步。
新通用近战:猛禽之爪
使用新的通用近战外观道具「猛禽之爪」提升你武器库的火力。可自 2024 年 11 月 5 日到 2025 年 1 月 7 日从虚空佣兵商店解锁猛禽之爪。获得这款全新的通用外观后,你可以解锁水晶室死亡盒,以及其他 5 种致命变种和与其对应的死亡盒。2025 年 1 月 7 日之后,猛禽之爪将移至神话商店。平滑、致命且袭击就绪,别错过取得这把标志性近战武器的机会。
改版资讯
平衡性更新
战斗感知
改善生命值状态觉察和回馈
- 新增玩家生命值低时的语音台词
- 新增玩家防护罩电量低时的语音台词
- 新增玩家生命值低时的治疗提示
- 治疗抬头显示图示现在会在玩家生命值低时闪烁
改善弹药量觉察和回馈
- 新增玩家弹药量低时的语音台词
- 弹药计数器在达到弹药极缺状态时会脉动红光
- 降低弹药量低提示在抬头显示上的位置
语音台词和画面提示都可以在设定中切换为开启/限制/关闭。「限制」选项会分别使语音台词和画面提示以较不频繁的节奏来呈现。
开发团队注记:我们将继续上个赛季开始的工作,让玩家能够更清楚地察觉游戏状态,而我们这次将处理生命值状态。这些额外的回馈机制对某些人非常有帮助,但可能对其他人是难以负荷的。新增的设定选单让玩家能够在玩《Apex》时设定尽可能多的自订项目,以满足其最大程度上的需求。
照护舱
专注轻机枪回归地面补给品阵容
- 缩短旋转加速时间
- 反向腰间射击扩散收拢速度降低且精准度降低
- 移除涡轮增压器栏位
哈博克进入照护舱
- 改善腰射
- 弹匣大小提升至 36
- 伤害从 18 提升至 19
- 精选火力:光束射击
-- 高弹药消耗
-- 致命精准度
-- 毁灭性伤害
黄金武器轮替
C.A.R.、汗洛、L-STAR、长弓、獒犬霰弹枪
游戏玩法更新
合成站
现在所有英雄都能合成旗帜卡
战利品箱重置
如果玩家在重置阶段靠近战利品箱,战利品箱现在会弹出战利品(即使该战利品箱最近没有被打开)
黄金箱现在生成的黄金战利品更少
开发团队注记:即便在上一版本新增了「最近开启的战利品箱弹出战利品」的逻辑后,我们仍发现了问题,即玩家争相前去取得他们从远处看到之打开的战利品箱中的配件或背包,但战利品箱随后猛然关上使其无法拾取。透过新增邻近度检查,现在只要在重置期间靠近战利品箱,就能确保你能够得到你想要的东西。
神话箱更新
现在可以更轻松地穿透墙壁进行追踪和警示
改善逻辑以考虑你拥有的武器是否已经是黄金武器,而改为给予不同的升级
位置现在会在生成之前公布,在小地图和完整地图上标记,并会在游戏中发出警告
开启时间缩短至 10 秒(原为 11 秒)
更新了神话箱图示,使其更清楚明了并维持一致性
开发团队注记:神话箱对开箱的队伍来说是一个巨大的威力提升,但当它出现时,有时会感觉象是在碰运气,几乎没有反制的余地。我们现在会在神话箱出现时向全体竞赛参与者发布消息,希望让玩家有机会主动选择竞逐神话箱,如果他们愿意的话。这种资讯充足下的选择,在感受上应该相比过往更为公平。
弹药和配件
辅助器
强化版装填器
- 现在于 0 弹药时启动
- 现在能装置于哨兵
枪盾发电机
- 护盾充电冷却时间降低至 10 秒(原为 12 秒)
- 降低生成率
椎点弹药
- 降低生成率
开发团队注记:我们重新平衡了一些辅助器的生成率,以补偿它们带来的力量(咳嗽)椎点(咳嗽)。我们喜欢强大火力的变化,也喜欢辅助器为游戏终局设定各自武器的方式,但它们在可用性上的一致性感觉有一点太高了。
武器
L-STAR 电磁机枪
- 伤害从 17 提升至 18
- 黄金弹匣现在相较于紫色弹匣能减少更多冷却时间
- 冷却动画更流畅
开发团队注记:L-Star 从未真正从黄金弹匣中得到过增益,因为它没有传统的装填功能。为了表示一点爱意,我们改善了 L-Star 上的黄金弹匣,这应该会让找到它比找到紫色弹匣还要更兴奋。此外,我们还做了一些动画工作,以使射击感觉更流畅;尤其是在扣动扳机时,这正是 L-Star 最擅长的。
长弓
- 伤害从 55 提升至 60
开发团队注记:长弓最近并没有实现狙击手的美好幻想,所以我们要大幅提升它的伤害,以确实提升它的相关性,并在远距离主流玩法中为它开辟一席之地。我们会随着赛季的进行持续关注此变更。
P2020
- 仅限双持:改善基础腰射
开发团队注记:整体而言,我们对双持非常满意,P2020 也表现良好,但可以对其整体一致性进行一些改进,以维持其竞争力。
狂暴轻机枪
- 强化状态
-- 提高衰减率
-- 降低单次射击成本
-- 显着提高充能容量
-- 用铝热剂为狂暴充能成功也会触发装填
哨兵
- 在装备强化版装填器(且符合启动标准)的情况下为哨兵充能,下一个弹匣将会超载,就好像它是强化装填一样
- 增加充能容量
- 增加充能总时间
- 用小型防护罩电池为哨兵充能成功也会触发装填
开发团队注记:哨兵是深受喜爱的狙击枪,但若要运行其高风险和高回报的游戏流程,可能会有点令人却步。我们希望稍微放宽一下这个流程,使其更容易参与且平易近人,所以我们会让充能状态更宽容一点,并新增强化版装填器来暂时增加其弹匣容量。
喷火轻机枪
- 伤害从 18 提升至 19
开发团队注记:自从枪盾产生器推出以来,我们的轻机枪有了更多的发挥,但它们仍然无法与我们更万用的突击步枪竞争。这些更新会继续推动它们成为有价值的主要武器。
和平使者
- 提高束流器速度
三重击
- 提高束流器速度
- 略为提高射速
开发团队注记:三重击与和平使者在主流玩法中的表现都不错,但与竞争对手相比,它们则感觉有些迟缓。这些调整应该会让它们感觉反应更快一些。
英雄
支援英雄:新职业特长
- 治疗专家
-- 治疗时全速移动,小型药物治疗量加倍
- 复活专家
-- 提高复活速度,且复活能给予生命值恢复
-- 合成旗帜时和队友死亡盒内会生成行动式重生信号台
开发团队注记:支援英雄是团队中的恢复支柱。他们是应该帮助其盟友重置和快速恢复的英雄。这项职业变更旨在为支援角色注入更经典的方法,让这些英雄在本质上精通治疗和恢复。
为了确保该职业在感受上已经掌握了该领域,我们想要强烈表达出他们的恢复潜力。作为支援英雄,完成复活在感受上应该要很强大。缩短盟友重新投入战斗前的倒下时间是不可忽视的效力,让他们可以立即投入战斗,或取出防护罩药物来更快速地达到全盛状态。同样地,透过死亡盒和旗帜合成来存取行动式重生信号台,代表如果你捡到旗帜或长途跋涉到合成站,就可以少走很多弯路来重生队友。
支援英雄通常会因为缺乏行动力或攻击能力而无法存活,也无法适当地支持团队。仰赖自身更快速的重置能力,让他们在战斗中成为强大的后援力量,也让他们能有更多的选择来让自己留在战斗中。这两项改变都很强大,我们很想看看在这个以支援为重点的赛季中,更明确的角色定位会如何改变英雄的环境。
导管
- 救星速度
-- 现在当可以取回旗帜时,会对盟友的死亡盒和合成器生效
-- 现在当携带盟友旗帜时,可在重生信号台和行动式重生信号台上运作
-- 现在对阵亡的盟友没有最小距离限制,让导管可以一路狂奔到倒下的队友身边
- 升级 - 电池包:除了每个堆叠的额外电池之外,此升级现在也会在死亡盒中显示电池数量
开发团队注记:导管的被动技能可以有效地帮助她跟上队伍。考虑到她身为支援英雄的角色,我们希望延伸这个被动技能,以影响她的恢复游戏玩法潜力。此外,我们将电池收藏和电池包合并为单一升级,使其成为导管和其他英雄(幻象、生命线和天际线)更强的选择。
暗码士
- 监视无人机:现在会受到圆圈伤害(每次圆圈倒数 10%)
- 升级 - 隐世
-- 距离暗码士 20 公尺内的玩家现在可以每隔 1.5 秒发现微弱的隐形「闪烁」效果,以协助辨识附近隐藏的暗码士
-- 增加隐形音讯范围和音量
开发团队注记:隐世是一个强有力的选择,并提供了一些狂野而富有创意的新游戏模式,这些模式符合暗码士的主题,但它也带来了一些挫折,感觉象是不公平的优势或可滥用的无人机行为。这些针对性的变更,目的在于让你更有可能找到你明知就在附近的暗码士,并阻止守圈待兔的模式,并且不至于剥夺该升级为暗码士向往带来的核心憧憬。你仍然需要努力发现矩阵中的故障之处,但你花在寻找与他发生的无形碰撞上的时间会少很多。
直布罗陀
- 保护圆顶
-- 冷却时间降低至 17 秒(原为 30 秒)
-- 不再被暗码士的电磁脉冲或玛吉的火爆狂球摧毁
- 升级:等级 2
-- 新的开始:已移除
-- 射击 射击 射击:已移除
-- (新增)大哥:提升绝招范围 20%
-- (新增)快速霰弹枪:使用霰弹枪时移动速度更快,并在击倒时自动填装霰弹枪
- 升级 - 小泡泡:现在会将冷却时间降低至 12 秒(原为 25 秒)
开发团队注记:直布罗陀的威力大部分来自于他圆顶的多功能性。在源自裂缝中,我们移除了有效的反制,让直布罗陀能更频繁地利用他的圆顶进行操作,并更常利用新的职业特长。随着新的复活专家特长的推出,我们已将其游戏初期的升级转换为攻击性的选择,以发挥新的圆顶频率或倾向使用他绝招的威力。
天际线
- 升级
-- 电池收藏:已移除
-- (新增)电池包:除了每个堆叠的额外电池之外,此升级现在也会在死亡盒中显示电池数量
幻象
- 派对焦点:绝招时不再显示生命值条,从而显露出真正的幻象
- 升级:等级 2
-- 奇迹制造者:已移除
-- (新增)电池包:除了每个堆叠的额外电池之外,此升级现在也会在死亡盒中显示电池数量
开发团队注记:新的支援职业复活专家特长让奇迹制造者惨遭淘汰,所以我们用另一个以支援为主的次要选择来取代它……暂时如此。
纽卡索
- 机动护盾
-- 不再会承受伤害
-- 现在即使纽卡索被击倒也能重新定位
- 拯救危机:复活防护罩生命值/阶级提升 +50%
-- 白色 300(原为 200),蓝色 450(原为 300),紫色/金色 750(原为 500)
- 升级:等级 2
-- 厚防护罩:已移除
-- (新增)英雄的奔忙:复活时大幅提升移动速度
- 升级:等级 3
-- 铜墙铁壁:堡垒护墙生命值提升至 500(原为 250)
-- (新增)绝招救世英雄:堡垒护墙会给予影响半径内的队友防护罩恢复
- 恢复效果持续 15 秒,承受伤害将暂停恢复 2 秒
- 如果被击倒,在复活之前不会开始恢复
开发团队注记:随着新的复活专家特长和机动护盾简化为无敌版本,纽卡索的两项升级需要被取代。我们的目标是从这两个角度来善用他的支援装备,提供速度以进行更大程度的复活,并提供盾牌治疗以鼓励纽卡索跃向他的盟友施以援手。此外,纽卡索的护盾在本赛季也会加强,让更多玩家不论技术程度高低,都能在他的保护下感到安全。
亡灵
- 伪造暗影:防护罩现在将恢复至 50 点生命值,而不是在延迟 3 秒后立即恢复
华森
- 升级:等级 2
-- 新的开始:已移除
-- (新增)复活专家:可使用支援职业复活专家特长
开发团队注记:新的支援职业复活专家特长让华森的「多职业」复活特长选项感觉不那么相关。因此我们在本赛季尝试相当强力的升级,让华森发挥支援职业改进后的复活能力。我们很想看看这种跨职业的升级选择,会如何影响她的整体威力、选择率以及新职业能力的特性。
模式
原始大逃杀
回到过去,体验 Apex 刚推出时的游戏感受。以下变更仅为一些最重要差异的重点,并非包含所有变更。此外,现代《Apex 英雄》的方便性功能改善也得以保留,让您有更顺畅的体验。
- 一般变更
-- 原版王者峡谷地图与兴趣点
-- 原版战利品分布和战利品道具
-- 玩家会在没有装备或治疗道具的情况下进入战场
-- 装甲核心/进化已移除,每件装甲仅限拾起且不会进化。现已加入原版的防护罩替换机制。
-- 原版圆圈时机与伤害
- 英雄变更
-- 无职业英雄特长,强化特长已移除
-- 每个英雄的大部分状态和能力都回复到第一季的平衡状态。
-- 重新推出可以在治疗时「兔子跳」的功能
-- 重新推出「冲击加速」,冲击后方的地面可略微提升速度
-- 玩家可以无限次跳上滑索,最多 3 次互动才会移除冷却时间
-- 护盾不会在完成攻击时自动再生,现在为黄金装甲专属
- 装备变更
-- 装备岛距和配件拥有第一季的原版调校
-- 黄金道具的被动技能会改变为其原版状态:
--- 黄金击倒 - 自我复活
--- 黄金背包 - 快速治疗
--- 黄金装甲 - 执行时防护罩恢复(这不再是预设给予的特性)
-- 所有弹匣容量为原版容量
-- 没有雷射瞄准镜、狙击枪弹匣、能量弹匣(它们还不存在!)
-- 原版辅助器:精选火力、能量束流器、涡轮增压器、穿颅者
-- 头盔保护已恢复其于第一季的平衡性
-- 变更道具栏中的弹药堆叠以配合原版的携带能力
- 武器变更
-- 每把枪都装备了原版配件
-- 所有武器都进行了原版调校准,原始大逃杀变体的创造是为了真实重现原版武器的操作感觉。
-- 所有的腰射都恢复为更紧密的扩散范围
-- 所有原版黄金装备武器均已恢复
-- 全域爆头伤害现在为 2.0 倍(每把武器有部分例外)
-- 原装宝箱武器将出现在照护舱中:獒犬霰弹枪、克莱博、LSTAR
直线射击复甦
- 包含裂缝遗迹
- 周末轮替
-- 2024 年 11 月 22 日 - 11 月 25 日
-- 2024 年 11 月 29 日至 12 月 2 日
三排复甦
- 包含裂缝遗迹
- 周末轮替
-- 2024 年 12 月 6 日至 12 月 9 日
-- 2024 年 12 月 13 日至 12 月 16 日
裂缝遗迹
裂缝遗迹中的可用道具将会定期更新、为阵容新增额外武器以及轮替可用的强化装备。
- 强化装备
-- 滞空:在空中瞄准会让玩家滞空,让他们浮在空中并稳定瞄准
-- 虚空反射:会击倒玩家的伤害会将玩家送入虚空中数秒,并在生命值低落时返回
-- 反应式恢复:生命值/防护罩条会随着时间的推移而恢复
-- 小队治疗:使用生命值/防护罩消耗品也会将效果套用至附近的队友
-- 尼斯水怪:召唤尼斯水怪同伴为你战斗
- 遗迹武器
-- 遗迹转换者冲锋枪:原始大逃杀转换者冲锋枪,并经过干扰器弹药改装
-- 遗迹獒犬霰弹枪:原始大逃杀獒犬霰弹枪
-- 遗迹 L-Star:高射速且弹匣容量有限的原始大逃杀 L-Star
-- 遗迹喷火枪:具有快速装填、改进腰射和重型弹药的原始大逃杀变体
-- 遗迹小帮手:具有穿颅者的原始大逃杀变体
-- 遗迹猎兽:具有高倍率瞄准镜的原始大逃杀精选火力(自动)猎兽
-- 遗迹 G7 斥侯:具有狙击枪瞄准镜的原始大逃杀 G7
-- 遗迹 30-30 连发枪:对敌人和怪物造成一定比例的伤害会治疗玩家
--- 如果玩家爆头成功,生命值和装甲将立即得到大幅补充
--- 嵌入式双发装填器
--- 弹匣大小为 12
--- 穿颅者辅助器
- 特殊武器 - 能源砲-1:单发,直接能量推进发射器
地图轮替
公开游戏与积分赛
- 残月
- 暴风点
- 世界边缘
混合模式
- 2024 年 11 月 12 日至 12 月 16 日
-- 团队死斗:栖息地、宙斯站、骷髅镇
-- 控制:岩浆虹吸管、雷鸣擂台、晴雨表
-- 快速直击:骷髅镇、破碎、华森
- 2024 年 12 月 17 日至 2025 年 1 月 6 日
-- 大型团队死斗:栖息地、骷髅镇、不速之客
-- 控制:雷鸣擂台、生产场、岩浆虹吸管
-- 快速直击:破碎、华森、骷髅镇
-- 全面封锁:宙斯站、纪念碑、核心
积分赛
入场费用调整
- 降低白金阶级以上的入场费用
-- 白金:45 RP(原为 55 RP)
-- 钻石:65 RP(原为 70 RP)
-- 大师+: 90 RP(原为 100 RP)
积分赛技能显示变更
- 公开所有比赛玩家的排名
-- 资讯会在你和对手进入比赛时即时更新。
-- 比赛开始时显示所有玩家的真实排名分布。
开发团队注记:新增此功能是特别为了解决配对问题以及在配对中的不公平感。我们相信这项变更能为我们的玩家提供适量的资讯,让玩家对其将在比赛中对抗的事物感到充分了解。
画面
DirectX 12 不再是测试版了!我们的资料显示,对于大部分玩家而言,相较于 DirectX 11,DirectX 12 更快速且更稳定,尤其是在游戏更频繁地遭遇 CPU 瓶颈的大逃杀比赛中。
- 修复了首次预先载入地图时造成大厅间断和每秒画面格数极低的首要成因。低端 CPU 的画面播放速率可能仍然会降低,但相较于过往有很大幅度的改善。
- 现在,使用与萤幕分辨率不相配的长宽比例时,游标应正确对齐
- 道具栏和死亡盒选单中的工具提示现在应该在游戏处于全萤幕模式时正确放置
- 显着改善了具有 4 个或更少 CPU 核心的电脑在主选单和大厅中的着色器编译时间。我们发现编译着色器的速度在具有超执行绪的双核 CPU 上可提升高达 5 倍。
- 剩余的已知问题:在非常低端的机器上,模型的更高级别细节的串流传输仍然很慢,导致游戏中的间断,有时甚至会造成模型遗失或品质低落。
《Apex 英雄》将在赛季 23 中利用 PS5 Pro 的额外效能。玩家可以预期更高的分辨率和更稳定的画面播放速率,以及在效能模式(120 赫兹)下提高模型品质
错误修正
现在所有英雄都将解锁机器人大逃杀模式
弹道的绝招将再次加速 L-star 的过热动画
修复了玩家在圆圈外使用热能护盾会发生瞄准偏移的问题。
枪盾产生器和直布罗陀手臂防护罩在决定对玩家造成转移伤害时,现在应该会考虑投射物的来袭方向
低弹药存量指示将不再于奥林匹斯搏斗之夜中显示
现在使用 PS5 效能模式时,玩家将在虚空中被醒目显示
游戏品质
大莫德仓库的库存现在纳入了双持莫桑比克和 P2020
行动式重生信号台会部署得更加快速
纽卡索的堡垒护墙:进行了改善以使扩展的墙能够尝试更大幅度的弯曲(减少墙在某些情况下提前结束扩展的情况)
生命值条与烟雾改善
- 增加了烟雾量破坏的延迟,以更配合烟雾消散的效果
- 整体而言,降低了生命值条在透过烟雾边缘或在烟雾消散时的可见度
- 稍微扩展烟雾量的大小以更配合烟雾的视觉效果
Apex 组合包
- 战斗通行证复古组合包:全新限时组合包,包含先前推出之特定赛季的战斗通行证道具
- 复古组合包:带回了先前推出之活动组合包中的内容,如掠夺者收藏活动、盛大晚会和传说级狩猎复古组合包
- 战利品集浏览器:让您能够清楚地预览可能的战利品集、机率、揭露资讯和任何已拥有的道具,提高可取得道具的可见度
- 大量开启组合包:打开多个组合包的更简单的方法,也让玩家可以选择他们想要打开的组合包类型。玩家现在可以轻松查看他们的 Apex 组合包库存、特定组合包的战利品集,并可以选择他们想要开启之全部或特定数量的组合包。
- 火花红利条:打开符合条件的组合包(标有「火花」图示)会补充量条,藉此获得限时奖励。此功能将在赛季期间限时开放。
靶场
- 死亡盒:死亡的玩家现在会产生死亡盒
-- 每个玩家只能产生 1 个死亡盒,如果短时间内接续发生另一次死亡,则前一个死亡盒将会消散
-- 死亡盒会在 90 秒后消散
- 全面战斗困难假人:对抗困难全面战斗假人的新选项
-- 会找掩护,射击更具侵略性且更为精准
-- 并在靠近玩家时会执行欺敌精细动作
-- 会使用各种武器,并能投掷铝热剂
- 尼斯水怪今年有点晚讨糖捣蛋了,但她带来了一个朋友作为弥补
以上就是2024apex最新更新公告汇总,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的攻略。
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