《异星探险家》完美解决卡顿教学

2017-02-17 13:29:30

  异星探险家游戏中卡顿了是不是特别烦躁,怎么才能解决这个烦人的问题呢,现在小编为大家找来了完美解决方法,还没解决的玩家赶紧来看看吧!

  完美解决卡顿方法

  首先找到C:/User/用户名/AppDate/Local/Astro/saved/Config/WindowsNoEditor这个文件夹

  APPdate这个文件夹是隐藏的,所以打开它需要显示隐藏文件

  在Game里输入

  [/script/astro.scalabilitysettings]

  (DecoratorLODDistanceScale=700.000000,

  ViewDistanceQuality=Low,

  TextureQuality=Low,

  ShadowQuality=Low,

  EffectsQuality=Low,

  FoliageQuality=Low,

  AntiAliasingQuality=Low,

  PostProcessQuality=Low)

  game这个文件在WindowsEditor里,用记事本打开就可以了,原来里面的东西删掉即可(我自己的原来是空白,直接粘贴的)[别忘了备份原始文件]

  在Engine里粘贴

  [Core.System]

  Paths=../../../Engine/Content

  Paths=%GAMEDIR%Content

  Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

  [/script/engine.renderersettings]

  r.DefaultFeature.MotionBlur=False

  r.AmbientOcclusionLevels=0

  r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7

  r.postprocessAAQuality=0

  r.MotionBlurQuality=0

  r.DepthofFieldQuality=0

  r.DefaultFeature.DepthOfField=False

  r.TextureStreaming=True

  r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

  r.LightFunctionQuality=0

  r.ShadowQuality=0

  r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

  r.Shadow.MaxResolution=512

  r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

  r.Shadow.DistanceScale=0.6

  r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

  r.DistanceFieldShadowing=0

  r.DistanceFieldAO=0

  r.RenderTargetPoolMin=300

  r.LensFlareQuality=0

  r.SceneColorFringeQuality=0

  r.EyeAdaptationQuality=0

  r.BloomQuality=4

  r.FastBlurThreshold=0

  r.Upscale.Quality=1

  r.TonemapperQuality=0

  r.LightShaftQuality=0

  r.TranslucencyLightingVolumeDim=24

  r.RefractionQuality=0

  r.SSR.Quality=0

  r.SceneColorFormat=3

  r.TranslucencyVolumeBlur=0

  r.MaterialQualityLevel=0

  r.SSS.Scale=0

  r.SSS.SampleSet=0

  r.EmitterSpawnRateScale=0.75

  原有数据删除即可(之前备份原始文件)

  Engine文件也在之前那个文件夹里,同用记事本打开。

  卡顿解决方法jie介绍到此,问题解决了吗?

更多相关资讯请关注:异星探险家专题

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异星探险家
异星探险家
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