《三国志13威力加强版》最令人期待的新元素分析

2017-02-06 15:51:28

  三国志13pk版增加内容有不少,想必有不少大家较为期待的新元素,今天给大家带来了三国志13威力加强版最令人期待的新元素分析,感兴趣的玩家们一起来看下吧。

  当初313要出的时候打着所谓的百花缭乱的英雄剧旗号。。但本体的313很明显就是残次品。。RPG元素实在少得可怜,基本上就是披着角色扮演的战略三国志。。

  不过出来后倒也没怎么失望,因为其实当初也没抱太大期望,毕竟将来有PK版的存在,本体肯定是留有相当大的升值空间的(只是的确没想到甚至压缩到连自宅酒店都没有。。在野只能一直调查。。)就以目前PK版流出来的消息来看的确是令人相当兴奋,至少从消息来看,RPG元素是大幅度加强了

  总结一下目前有几点最令人期待

  1.威名系统

  这个应该是重中之重,按目前来看所分类的6个威名

  侠客

  目前来看有善恶2条线,善线最终威名是义侠烈士与云龙风虎。义侠烈士按目前的消息来看应该就是做善事的流浪军组织?(比如打山贼之类)

  那么云龙风虎?莫非是类似雇佣军,经常为各个势力征战而捣天下之风云?但也可能是流浪军势力做大以后,会变成一个地区的地头蛇,具有举足轻重的分量,有时候一些势力也会为了各种利益而前来进贡,甚至可能将势力女性遣送来政治联婚?(好吧。。太阁玩多了- -。。)

  恶线又分为2种,贼王应该就是一种是盗贼式的流浪军(通俗点就是山大王,此山是我开此树是我栽,要从这里过,留下妹纸来!)这种很好理解,以前打310的时候城市治安太低都会出现各种盗贼军前来掠夺城市资源,只是这次主角不再是为了保护城市百姓而挺身而出的将军,而是要把钱粮女人通通带走的盗贼头子。。话说回来不知道会不会有攻破城市后可以俘虏的选项?如果有的话,那这山大王估计能越做越大。。同时有收藏癖好的玩家也可以到各个城市去抢人妻了。。

  贼王路线觉得如果做大了以后,也可能类似侠客路线的云龙风虎,变成一方豪强,有可能势力会直接派遣大军前来剿匪,但如果一直被主角击退,就改变策略,不用武力而用怀柔政策?其他势力或者会为了让山大王别老是来抢钱抢粮抢女人而主动进贡?

  恶线的另一种威名是暗杀者,这种基本上大家也懂的。应该是作为主角的时候会承接到各种暗杀任务,报酬视难度与完成的时间而定,比如如果要你在极短时间内刺杀一名猛将,那么报酬肯定就很高,自己也可以视情况而接不接。如果想深一层,甚至可能有会成为一些委托人的专属刺客?比如某势力的某某委托了几次任务以后,又或者是自己的传说度很高,甚至可以接到刺杀军团长(比如A城市出兵攻打B城市,B城市太守赶紧委托你去把A城市出兵的军团长刺杀了,当然这个任务时间相当紧迫而且在军中肯定要经历相当多的单挑连战,但报酬应该也是最高等级的)或者接到一些争夺继承人的刺杀任务(比如可能会接到曹丕来委托你去刺杀掉曹昂)司马懿想谋反曹操但有夏侯惇这个重臣在一直看着他于是委托主角暗杀之,然后发起叛乱旗。还有政敌之间的暗杀,仇敌之间的委托等等。。

  还有一点是暗杀应该也可以委托NPC进行的吧?假设主角是曹植,可以去委托一些有暗杀者这个威名的刺客去刺杀曹丕,还有上面所说的各种情况下的委托。。但这样一来就有点BT了,凡是不合自己意的都可以委托别人暗杀掉,这样游戏趣味性可能会减少,因此主角委托刺客任务时,刺客要求的报酬应该是非常高。。不单是要求钱甚至会要求各种宝物。。

  其实说真的,估计暗杀系统出来后,孙策,周瑜等人会成为玩家最常委托刺客去暗杀的目标(原因嘛。。你们懂的)

  商人

  商人与上面的侠客是在野限定的威名,而且也可以看出暗耻是特地设计这2个威名来分别让侧重点不同的在野武将都能有自己的玩法的。侠客威名主要看重武将的统武,而商人就是智政了。商人前面的路线都是只有一条,但最终威名分为黑龙与白龙,猜测应该也是类似善恶2线之类的,黑龙应该就是各种暗箱操作,煽动势力大战,在中间大发战争财,还有各种恶意买卖炒粮之类的。。。白龙应该就是正当做生意跟投资而达到的功成名就的路线?估计或者还可以通过各种慈善活动来提高自己的存在感、人望之类的,而做慈善活动可以让一些武将对自己呈现迷恋状态。。。

  剩下的4种威名,将军、武官、军师跟官吏应该就是分别对应武将的4维,将军=统率,武官=武力,军师=智力,官吏=政治。这样一来的话只要4维有一项突出的武将都可以找到自己的人生之路,而4维平衡的武将更是可以自由选择路线,不得不说暗耻这次想得真的挺周到的。

  将军

  将军的路线也是分为2条,侧重点应该是传统的统武将与统智将路线。在细分的话统武类的良将路线,分为骁将,义将,名将三类,骁将明显更侧重武力,名将应该是统率,义将应该是义理重视?(或许会有其他任务来达成?)智将类一类是防守型将军,另一个应该就是标准型的统帅了。

  值得一提的是将军可以编制属于自己的私兵,战斗时可以让他们参战,诸如攻城,或者是势力将被灭的时候让他们出场战斗自然是不在话下,当然也可以故意编制私兵等待谋反的机会。但有个有趣的地方是,如果PK版有所谓的功高震主的设定的话,如果主角威名太甚,说不定会遭到君主猜忌,这时甚至不得不用私兵来保护自己出逃(战斗失败的话就被擒)如果主角是君主,手下有一些诸如司马懿之类的野心不小的将领,而且他是将军威名,说不定会在你出城战斗的时候就谋反了之类的,又或者当他们对势力的贡献越来越大(具体在游戏里应该是功绩很高)你手下会有一些武将前来告诉你他心怀不轨,这时主角可以选择是否彻查之类的,有可能防范于未然,但也有可能直接逼反良臣。彻查的时候还会有被查的将领主动前来请罪打消你疑虑的情况,可以选择相信,也可以选择处斩。如果选择相信,说不定是养虎为患,人家在装猪吃老虎,效仿司马懿。如果选择处斩,说不定错杀忠臣,手下一些人会看不过去而下野甚至倒戈之类的。。

  武官

  这个应该就是专门为恶来虎痴之类而设的(当然也适用于河北双雄之类的武将)具体楼主看不出威名的区别。。目前的消息也很少。。但看着其中有个最终威名是武术师范?这条路线应该大有作为。。期待。。

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