《幽灵行动:荒野》b测游戏画面、操作及价格浅谈

2017-02-04 10:19:11

  大型开放世界射击游戏幽灵行动荒野快要面世了,许多没有参加b测的玩家还不知道游戏性到底怎么样,值不值得购买,一起来看下小编给大家带来的游戏心得吧!

地图:

  这次幽灵的地图的确给我大到了,是真的很大!你如果喜欢玩大地图,我觉得你可以买来玩玩。但是现在沙盒游戏的一贯特点 大而不细 华而不实 。只玩这一个区域的任务我也不敢妄下言论是否任务和枭雄 mafia3 那种一样, 同一个任务根本就是分散到不同区域里,基本打的就是一个任务会让玩家感到不新鲜和疲倦感,所以只能等到正式版才能让玩家拭目以待。

  地图区域各自有各自的特点我也不赘述,能开飞机也是让大家眼前一亮,毕竟很多所谓沙盒游戏连飞机都不能开

  所以各位大沙盒爱好者我向你推荐这款游戏。

AI:

  毕竟是能联机的单机游戏,谈谈AI

  AI傻到不能再傻,我觉得AI的作用就是标记高处狙击手同时能帮我清掉,还容易卡bug一动不动不知所措,开飞机开车什么的帮我打打,尼玛有时候忘记F这三个AI就看着敌人打我都不还手。

  我不知道是不是因为我是简单模式 AI智商就不够 还是因为我的小队指令操作不熟练 全程基本是我一个人打一群人 有时候你忘记指令 才发现3个猪队友还在你下车的边上蹲坑。总的来说 幽灵的AI还是差那么一丝火候 毕竟是一款对4个队友配合很看重的游戏 我希望到正式版AI能再聪明一点,要有战魂的AI那么厉害就好了

  当然买来和基友玩的人就当我没说,因为有的时候你会发现你的基友还不如AI聪明

操作:

  操作,怎么说,鼠标我没怎么设置灵敏度,加速什么的也没看。默认瞄准设计手感一般,不如看门狗2和gta5,也没有全境舒服,子弹打出来你适应之后就感觉还算舒服。这种东西一个游戏一个样不下结论,习惯就好。

  开车,容易打滑但能拉回来,其实习惯就好 gta5 mafia3 狗2 幽灵 每个手感都不一样 但你同时玩一个玩多了 再让你突然换一个别的游戏开车 你也不好适应 ,开车手感我给8分 还算满意 有人觉得不舒服的推荐你玩尘埃拉力赛

  开飞机,好评 尤其是直升飞机,比gta简化太多 落地也不用担心爆炸,游戏本身会给你一个大缓冲,但相反固定翼飞机和gta比就有点 过于简化而不容易操作,这个东西具体你还要自己体会。

  总之这个载具手感还是可以的 满意

ui:

  再谈谈游戏里面的ui 没仔细看 但还是育碧的老样子 该复杂复杂 该简单简单 捏人系统更加复杂服装种类多样

  武器配件解锁多元化 好评 玩起来整个画面没有多余的hud 好评 。

  任务线系统操作有点不人性化,感觉头一次见到用鼠标键调出任务的。

  致命一个缺点就是地图 拉到最大会自动转到boss联系界面上,这对于看地图直接拉到最大的玩家简直就是天灾。

  满分10分 (个人评价 )

  优化5

  画面8.5 (一个沙盒画质这样就不错了,别总想着和爹1比画质)

  操作7 (因人而异)

  ui 7

价格:

  最后谈谈价格,说实话育碧游戏对大陆态度一直不错,PC上各种大作都是200出头(不带机票)还有各种小福利,这和ea一比简直良心至极,我觉得育碧游戏能支持还是要支持一下,价格是真的公道。

  当然买回来就打折当我没说,这得看一个游戏在一段时间内的销量和公司预期销量和游戏成本的一个综合比较,然后育碧自己做决策是降价还是不降价,当然有时候会让一部分消费者不满意,但是育碧总之都是从公司和消费者的共同利益出发。

  如果你觉得游戏不好玩 配置带不动 没基友陪你玩 和预期差距大,没买的先不买等正式版,看情况。

  最后再说点儿。这游戏不错,虽说是老ip,但还是感谢育碧的游戏创新总是走在前列线上。我还算对幽灵满意,就等正式版出看什么样了,毕竟做出来一个真真正正的沙盒也很是不容易,再说也对得起这个价格。

  本来我写帖子的时候想不推荐你们买,推荐买质量效应,隔了两周,两个都是3a ,艺电的优化也是有目共睹业界评价最高,但育碧的价格优势真是很强。我打算两个都买来玩玩。手头紧的自己衡量一下买还是不买 毕竟还有一个月才出正式。

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幽灵行动:荒野
幽灵行动:荒野
平台:XONE | PS4 | PC
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