蓝色星原旅谣是一款二次元游戏,从爆料来看偏向于箱庭,那么蓝色星原旅谣是什么引擎呢?它采用的是Unity引擎,从实机演示画面来看还是很丝滑的,期待能早日正式公测。
答:Unity引擎
游戏类型介绍:
1、蓝色星原旅谣是箱庭游戏,和百面千相一样的大箱庭,理解成魂那种模式就是了,除了不是无缝大地图,范围并不小的,但是确实是有边界和限制。
2、另外应该是为了优化,战斗也是设计成了明雷,就是遇敌进独立小位面,在限定范围内战斗,箱庭地图只提供探索。
3、目前来说建模不错,但渲染还是会有一种页游cg的感觉。
4、另外猜测最初的玩法应该本来是设计成人物加宠物连携战斗,即抽角色抽宠物,帕鲁火了以后应该是玩法大改了,所以才会有明明都有送审版本拿到版号了,但是目前却放不出来测试版本的原因吧。
以上就是蓝色星原旅谣使用引擎介绍,黄鸡选择箱庭算是一种明智的选择,不用担心地图连贯性和产能不足导致地图大而空的问题,把产能集中起来做精细的小地图。
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