7-1恐惧
造成士气鉴定的伤害阈值降低到1,也就是你只要伤了敌人的血量,就有可能降低敌人的士气。大部分人都学了这个,很快就可以打得敌人高举白旗,兵败如山倒。如果只有一两个学,意义不大。都学和都不学。点数紧张的前排进攻可以放弃。刺客不建议学。
推荐度:a,刺客c
7-2 双巧手dualist
注:不清楚这个技能怎么翻译,但是从词根和技能描述上看,都和dnd里面游侠的双巧手技能很接近。
副手空闲时,单手武器造成的伤害+25%。配合快手,左手空闲攻击,攻击之后再换上盾,有效提高盾卫的输出。如果你有镇楼的宝刀,强烈建议学此技能,一轮三个不是梦。
推荐度:c/盾卫b,刺客a。
“只要一把匕首,一轮三次戳刺,眨眼之间能够放倒任何一位穿重甲的贵族骑士。”——传奇剑圣斯丹纳
7-3 疯狂杀戮
杀死敌人之后,伤害增加25%,持续两回合。每次击杀之后重新计算持续时间。很好的技能,前排进攻必备。
推荐度:a/盾卫c
7-4 不屈
伤害减免50%,不受击晕,推移效果影响。有了这个就不会被兽人青年的闷棍折磨了。这是主动技能,需要提前使用。但敌人很聪明,你放了这个技能,如果有其他目标,就不会攻击你。
推荐程度:c/前排输出b。
更多相关资讯请关注:战场兄弟专题