三、老巢的建立
有了基本工具之后可以随便砍伐了,但是有一点非常重要的必须要注意。就是你的老巢最后还是要建立在出生地。(到5级之后可以制作传送阵相互往来所以在哪里区别不大)
出生地最牛逼的地方在于,天然地被植物围成一圈。怪物刷新离得也远,基本上是无法进来的。
如果你把老巢放在其他地方,那么每次开游戏首先都要杀光怪物。这会非常无聊,恶心,头晕,胃出血,难产。
所以知道出生地的特点之后我们就可以开始摸清老巢的范围。
第一,摸清出生地边界——带上你的斧子,从你可以走到的边缘慢慢砍伐。对外部留一圈你无法出去的植被。这样怪物也无法进来,哪怕再近,也攻击不到你。
看看我所划定的边界,内圈红箭头是栅栏边界。外圈红箭头是划定边界。红箭头上的黄圈你别看空隙大,实际上人是出不去的,所以怪物也进不来。像蓝圈那个就能进出了。外面的怪物能进入蓝圈内,但是却对我无可奈何。能不能进出要亲自测试。宁可留紧,不要留宽。
但是我们始终要出门的。尤其在做传送阵之前开采材料,还有驯服动物后带回老巢。所以我们必须留一个开口。
这个开口的设计。也要注意。目前我摸索出两种绝对安全的开口方法。
一个是海边开口。顺着椭圆圈的位置 一直从浅水中开出一条远路。在其他远一点的地方再进入内陆。
一个是出生地周围,植被比较厚的地方。离栅栏边界远一点的地方。做出一个通道。比如第二张图,蓝色线区域是出入的通道。外圈红色是划定边界。
这看起来复杂,其实要义就是,远离怪物刷新点。而且怪物刷新后难以来到你的老巢。怪物是很笨。但是一旦看到人工的东西就会来攻击。包括栅栏。
最后让大家看看我的老巢:
住所超级无敌海景房,传送阵在住所前方,而且附近有火堆,铁毡,煤堆,高炉。冶金四件套。两个茅草屋是用来放材料和金属锭的。
磨坊的对面是牧场,牧场,田地,蜂房,蘑菇房。包围水井。
还有重金礼聘,八抬大轿娶回来的两头科布林。甚至还为她们造了一个小屋。也算是金屋藏娇,游龙戏凤了。
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