重返未来1999移动端发售也不短的时间,近日官方在steam更新了页面,为了方便没玩过手游的萌新对游戏世界有所了解,这里整理了部分世界场景。
暴雨:
1999年12月31日,23点59分。世纪之交的缝隙中,一场“暴雨”往天空倾泻。所有派对、彩灯、末班巴士都在下一刻消逝。世界回到了一个崭新的旧时代。
一个年轻的小姑娘,一位“司辰”,唯一不受雨水侵袭之人,无数时代的见证者。她在洪流中穿梭,结识来自不同时代与国家的神秘学家伙伴。而后,带领他们……逃离“暴雨”。
1929爵士时代
每个时代都有它的标志性城市,60年代属于伦敦,而20年代毫无疑问属于纽约。
1920年代的纽约,现代科学也在化一切为可能。福特汽车、无线电的使用,将世界推向乐观浪潮的更远处。爵士乐响彻通宵,人们在查尔斯顿舞步中奔赴下一场宴会。
没有人能拒绝加入这场狂欢。
1966摇摆狂潮
20世纪60年代的一切都很好,波普艺术和嬉皮士风格开始在年轻人中流行起来,伦敦成为了“酷的中心”(Capital of Cool)。
更重要的是,海盗电台和摇滚乐在此兴起了。
暴雨症候
一场不可思议的天方夜谭:第一滴雨滴坠入天空时,诡谲的异变随即伴生而来。
60年代的波普与色彩,20年代的铂金与爵士……随时代更迭,异变的体征亦有所不同。它就像是某种幻象,或者时代的海市蜃楼。
人类第一防线学校
数千年来,人类第一防线学校接收了无数失去归所的神秘学家孩子,并为其提供系统的神秘学训练。
由此毕业的学生往往被视为人才模范,进入圣洛夫基金会、拉普拉斯科算中心、芝诺军备学院等世界前列组织。
但无论身处何处,这些白与灰菱格之下长大的孩子们从未忘却他们的准则与训诫——为了人类,为了和平。
拉普拉斯科算中心
万物皆有因果,世界衔于一蛇。
拉普拉斯科学计算中心在几次工业革命中声名鹊起,依凭着新锐技术与时代强风,发展成为世界上规模最为庞大的科研机构。
他们旨在研究科技与神秘术的结合,并推动第四次工业革命的到来。
在“暴雨”到来后,其主张以因果律为核心理论依据,由此演算、推导出回溯的原因与人类到达未来的可能性。
纺车
纺车。辅以湿润的雾气与流淌的河。它充满了神秘气息,总有人在其呼唤中欣然到访。
而你所需要做的,仅仅是——转动它。
箱子
一只深紫色菱格纹的手提箱。比羽毛重一些,较金锭轻一些。由一道不算复杂的咒语开启,通往一处开阔的居所。
其中罗列的门与窗数不胜数,各自通往不同的光景。这里不受“暴雨”的侵扰,可留存时代的印记。可预见的,将有许多神秘学家在此立足存身。
关于游戏世界分享完毕,不同世界有不同的故事剧情,感兴趣的玩家可以关注下。
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