角色评析
魔液凭借巧妙的闪躲和对治疗技能恰到好处的使用,令对手愤恨不已。凭此他可以承受住敌人最猛烈的攻击。
但相对的,魔液前期线上很弱,不崩就是胜利,优势也可以出稳定线上发育跟对面频繁换血达到压制经济
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前期对线
前期多用1技能消耗,3技能控到人翻滚跳跃触发动能跟伤害
前中期游走
反甲看对面伤害选择是否要出,优势先出迟缓巫术,3技能把控好能经常近身迎敌就出冷锋
中期打团
坦度不够先远程消耗,出防装后可跳跃进场开大搅屎棍
后期
补充坦度和伤害,可适当补充对策模组进行替换
玩法技巧
单人线的思路就是狗住发育,保护防御塔安稳度过前期,线上多用一技能消耗,多正补和反补,打出优势先推塔
双人线优势就跟单人线差不多,优先推塔不送就行,看队友愿不愿意游走,他去你就守塔,队友不动你就去游走
强化3的大招持续时间可使用技能和主动物品,配合3技能在墙面上
击打自己能灵活转向和提速,大招形态下多次合理运用3技能有奇效
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