核心流派
毒易伤暴击:作为主要流派,依赖于毒和易伤的爆发伤害。
回血和护盾:作为辅助流派,增强生存能力。
宝物选择
借贷合约:开局获得大量金币,增加容错和机会。
学习笔记:增加经验点数,对于后期英雄至关重要,帮助将技能撑到40点。
权杖:适合瘟疫术士,依赖大招,提高容错率,是必选宝物。
技能加点
优先加点毒刃,造成的伤害中概率性添加毒伤,毒伤可以被冰冻层数加成。
回血大招和护盾大招一起点出时,瘟疫术士在残血时也能造成高伤害。
对战策略
面对肉盾易伤暴击和毒暴击在前期能快速打掉对方3000点血,但后续伤害不足。
面对毒爆和易伤毒易伤暴击则需要护盾和回血大招配合,否则容易被快速击败。
中期点出生命值百分比造成伤害的技能,虽然效果不明显,但可以作为中期的输出补充。
后期所有增加冰冻层数的技能都优先点,提高毒伤。
毒刃升一级即可,因为再往上升提升非常小。