4、走位篇
其实走位算是意识的一种 但因为走位太过于重要我把他单独拉出来讲
很多麦克雷都觉得自己打的很准但就是上不去分的主要问题就是出在这 在我以前没有研究走位之前我分一直上不来 我觉得我的枪法并不比那些职业选手差多少但就是上不去分 后来研究比赛录像和看大神直播后我才发现问题出在哪
其实长篇大幅不如一个字来的简单就是怂!
但这不是单纯的怂而是有意义的怂 简单来说就是你要体现出来你的作用并且不会轻易的狗带 以前的我一直在3300分左右徘徊 一个人冲到对方脸前刚枪点死两人后被对面收掉然后开麦狂喊 兄弟死两个 上啊!冲啊!杀鸡给给!然后有时候能打过有时候打不过后来我才发现如果要单排上分一定要我凯瑞队友才行我上来就死虽然能杀两人但这不是我的价值所在后来我就开始怂着打 躲障碍物后打 躲盾后输出 争取最后一个死 一句话 不死才有输出
我玩什么游戏都比较喜欢玩刺客对绕后对菊花有着常人难以理解的热爱甚至我以前玩麦克雷都是绕后型的 其实这不对.没有大的麦克雷的千万不要绕后!千万不要绕!
麦克雷的打法有多种多样:
1.绕后偷人 提前赶到交战区埋伏等打起来偷人或开大
2.辅助后挂 和辅助一起走保护辅助防止对方切后排并且帮助前排打肉
3.双人游走 和天使或者一些比较强力的刺客英雄一起游走 遇见人多就跑遇见人少就打
4.单人后挂 站在远距离放枪视野空旷保护后排不过不推荐 因为麦克雷远距离伤害很低
5.跟大锤站一起 最佳的选择!因为这个游戏除了抢点图外基本上大锤的上场率非常高而且大锤是团队的屏障 与其说大锤保护我们不如说我们保护大锤 大家互相保护才是最有必要的在高端局里 没有大锤你露头超过两秒基本上不会生还
记住 走位不光是用来保命也是用来寻找更好的输出环境关于打起来具体怎么走位这个要靠经验常打常思考(其实主要是我也不太会!我最近在摸索这方面的经验到时候会更新帖子讲解的)
能站高点要站高点因为高点有更广阔的视野和对枪的主动权而且还容易爆头!但容易被针对~
麦克雷的翻滚跳可以帮助麦克雷快速到达一些战略地点 操作方式: 在地图的边缘处 shift和空格一起按 就行了 不过成功率较低~
总结:一个麦克雷玩的好坏能不能上分主要体现在团队贡献上如伤害量.关键输出.关键打断.后排保护 这四点是决定你上分的至关因素.不论是枪法 走位 意识都是为了提高上述的要求
伤害量就是你整场比赛的伤害量
关键输出就是打掉对方的某个或几个威胁很大的英雄或放个漂亮的大清场
关键打断就是打断对方的某个或几个威胁很大的英雄
后排保护就是保住自己家的后排英雄清理对方切入英雄
对于命中率大家不用太过在意 毕竟只要伤害量高 命中率不会太低 场均1万二以上伤害的 命中率没有低于40的 打人的时候尽量爆头大体积英雄都很容易爆头
另外 如果对面疯狂针对你千万不要刚该换就换 我以前就是不论对面怎么针对我 我就是拿麦克雷刚他们虽然有时候能刚过不过大部分时候都是被针对死~为了上分还是要该换就换的
最后给大家讲一些上分的技巧吧适应于每个英雄每款游戏:
1.好的心态 玩什么游戏 尤其是打到高分段的 百分之90的人心态都很好虽然我做的不是很好
2.找到自己错误不足改正 打的时候录像打完之后观看 寻找自己死亡的原因找到避免死亡的原因 找到自己的失误所在并注意加以改正 找到每波团失败的原因然后看看自己有没有可能阻止团灭如果有该怎么做
说句实在话 只要大家做好这两点不论哪个游戏稍微练习一些游戏的操作技巧 基本上都会在高分段 以前玩lol上大师的时候也是用的这种方法 不过比较无聊 比较枯燥
说句题外话 勿忘初心 别忘了你玩游戏的初衷 是打发时间是寻找快乐还是需求精神慰藉还是找些朋友交流 千万不要深陷游戏 不要让游戏玩了你 你们如果每天就一点时间玩游戏 我推荐大家还是找些小伙伴开开心心玩游戏来的实在
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