首先创个主角,先说一下游戏背景是定在1150年左右地点就土耳其右上北部和亚洲西部那一大块土地
按历史当时是蒙古帝国统治,游戏中最强的弓骑兵也就是位于东方的类中国人(匈奴或鞑靼人)当时
男人主持所有政局,女人是无法封侯爵的,所以注意创角之性别。选女生会非常辛苦,就算妳立功也不会得到领地封赏,但选女生的好处是不必像男生一样狗腿奉承别人,可以直接开干立国。
前面问这些你的童年、你的父亲你的成长诸如铁匠、贵族、野人、侍女等和角色创成之属性有关
最后问你为什么要出来冒险?
例如选复仇,则力量+1 选好奇智慧+1 选夺宝则搜括+1等等
最后就创成属性,这边小弟花时间讲解一下
力量STR和健康有关,另外也跟武器的重击重掷重射有关
敏捷AGI和速度有关,举凡武器的攻击速度人物的移动速度等
智力INT和学习有关,举凡训练、战略、找路、囚管、工程都有关,另外还可以透过读书来增加能力
魅力CHA和带兵有关,这和英雄大帝一样领导力愈高,能带的兵愈多。小弟打过对手最强带500多人的国王级的。接下来解说技能
Ironflesh是加血、PowerStrike,PowerThrow,PowerDraw和武器有关看你要练哪种武器自己选一个专精
注意那个WeaponMaster是和你练的武器熟练度上限有关,这个必修,不然无法达到最高500点。
Shield是能否使用盾卫。如果你爱练双手重型武器或弓箭,这盾技可以不必学。
Athletics是和玩家移动速度有关。如果你不喜欢步兵这技可以不必练
Riding和HorseArchery都是和骑兵术有关,如果你爱骑马打这技一定要高,骑技练到5几乎所有高级重甲马都可以骑,弓骑练愈高,你在马背上的稳定度愈高对于瞄准很有帮助。
looting洗劫技愈高,当洗敌人村、城、市时能搜括到的宝物就更多更丰富。每等+10%
Trainer 游戏中六大国的各种兵都有4-5级之分,如果训练技高可以自己带兵兼训练,部队很快就变强的
Tactics战术是和摆阵有关,如果你爱自己控兵这技可以不必练,省下来练别的。
Path-finding和在大地图上的移动速度有关,爱搞骑兵战的朋友记得练这技阿
Spotting:初期不必练建国后要修一下,这是你能否查觉敌人在你附近移动,愈高范围愈大
Inventorymanagement物品管理愈高你能携带的物品愈多格。每等+6格
Wound treatment伤口处理,每等+20%伤兵恢复速度。伤兵会拖慢前进速度。
Surgery手术和能否救活亡兵有关,每等+4%,有时大战兵能救活比死掉重练好
FirstAid:急救和主角本身自动回血有关,每等回5%。
Engineer:和打造攻城器速度有关。攻城是游戏中令人热血的重要因素。
Persuation说服。可以从囚犯中说服敌人加入你的部队。
Prisoner Management最高十级,可一次囚50人。非常好笑的技能。你要囚别人得选锤类武器
才可以把敌人打昏,抓到诸侯级的对方都会花1600-2000以上来赎人,其他人你看不爽(不想转军队)可以拿部抓去卖个奴隶贩子,让他们到工厂去做工。
Leadership每级+带5人,及减少薪水5%。带兵不是像三国志那种人海,能带上百人都是很有钱的了
而且佣兵是很贵的!费用几乎是自训兵的1.5倍以上。
Trade:交易技初期非常重要!洗钱大法必备。
如果你爱自干,就把武技全自己修,如果你爱管人就多修通用技,进游戏后可以雇用家臣来补助你能力不足的部份,例如有个英雄是工程师,雇他建筑速度加快;或雇医生,可以帮助部队治疗
如果你完全是个武夫那也没关系,雇个诗人教你写情诗去把女生。
没错!把妹在游戏是非常重要的!如果你贪想国王的领土你最好把他女儿给把了,如果不会写诗那你就等着被发好人卡了。
最后选个国度,选国度并不表示你就是那国的人,这边只是你的冒险起点。
游戏一开始只有你一人,你的第一个工作就是去村庄征兵
每个村愿意跟你的大概就1-6位,所以你要搞多人部队首先是你的领导力要够
接下来要钱多然后才去各小村到处征,征过的要等一个月才能再征。