《尼尔:机械纪元》魔法系统内容及前作对比分析

2016-12-27 15:19:42

  前作黑之虫壁的魔改版,追身效果,仅对弹幕有效,不知道对那种深色的弹幕有没有效

  基本上没用,本作闪避系统贼强,普通弹幕又能用小机器人打掉

  或许某几个关卡的敌人能够使这种魔法发挥到最好

  消失的前作格挡功能变成了一种魔法,貌似具有很高的弹反值

  还是基本没用,站那等打的时间够2B闪敌人后面干它了

  或许能够刚掉某些BOSS的全屏攻击?

  新增扫地魔法,可三段蓄力,爆炸范围更广

  清理杂兵神技,目前来看是能扫死普通小兵的

  就是这硬直有点奇怪,不知能不能闪避取消硬直和抵消弹幕

  新增拉近至敌人的魔法,貌似可以连拉,但要在一定的高度内

  拉近过程中自动躲避弹幕,有距离范围

  感觉能玩出花样,就像踩怪是鬼泣精髓所在一样,飘在空中能把游戏玩出更多花样

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尼尔:机械纪元
尼尔:机械纪元
平台:PS4 | PC | Switch
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