▲第一人称看两名金银牌虚拟对手
一般到了这里就该说剧情了,可本作几乎没有这种东西的存在。游戏仅仅是通过某些任务表达出了一些内容,比如说登山的故事里第一人称山的自述,以及一些跟随任务中运动高手对于在山间穿梭的热爱、执着,都让我们在游玩时,慢慢感受到了游戏中想要体现的这种对自然的敬畏,以及对于自由的向往,这些情感确实能在不经意间扣动你的心弦,整个体验感觉挺奇妙的。
但最后还是提醒一下各位,不要因为觉得游戏好玩,贸然的去三次元进行极限运动,其实它们的危险系数极高,要知道就在拍摄本作的宣传片时,一名专业极限运动员就很遗憾的离开了我们(特此对她进行哀悼),所以还是玩玩游戏就好。
▲登山的故事
因为极限运动的特殊性,所以在我看来它本身的存在相对于一些常规运动游戏来讲更有意义和价值,尽管不能让你感受到完全身临其境的状态,不过就观感来说《极限巅峰》已经做到了很高的水平,玩起来也和真实运动一样需要不断钻研、琢磨,再加上整部作品散发出的这种自然壮美之感,非常适合那些极限运动的真实玩家,以及对这些项目感兴趣但条件不具备的爱好者们,至于普通的玩家我倒不是很推荐本作,因为如果不是对这项运动感兴趣,很容易在一阵感官刺激后感到重复和烦躁,毕竟运动再怎么变化也还是运动,只有那些真正热爱它的人们才会乐此不疲。
总结:是很有存在价值的运动类型游戏,整体素质也尚可。
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