《战地1》行动模式打法战术图文分析 行动模式怎么玩

2016-12-14 13:37:32

  第二个点也是先拿上方A点,然后好好在A点前面的房子卡住援军路线,接下来就是靠你们侦查兵的时候了,请侦查兵在蓝色涂抹区那个斜面从侧面狙翻B点的敌军,这样很快就能突破第二个点。

  第三个点重中之重是把B点那一圈高台拿下(同样也是需要侦查给力的地方),拿下自然B点就牢牢把握住了,A点占了之后也能堵死援军路线,所以A点也稳定了,所以接下来就是这个地方最难打的点 也就是C点。C点也是个人力黑洞,这个地方援军很容易进来,所以需要有效的堵截,也就是我用红色线标出来的路线,一是从下面那个门从后面突C点,而是从上面那个通道进入篮圈标示的建筑物,并控制这栋建筑物,这样自然敌方援军就无法进入C点。

  第四个点是最难打的,LZ见过的很多防守方都是不停的从正面突进去然后互相耗,两边基本都不去人,你这样打,防守方的小队在后面的斜面不停下蛋上来,你又没视野去打他们援军,自然就变成人力黑洞,所以建议从两边红线进攻,控制蓝色涂抹的斜面,直接侧面搞死A点的敌军,之后肃清中间那一堆坑地的守军。

  然后是最后一个点,这个点,千万不要直接从正面突进然后所有人都趴在火车后面就屁事不干了,你躲在火车后面不去把侧面控制住别人一两个突击一波突突突火车后面趴着的人全部没有,同样又变成个人力黑洞,还是要想办法,比如用烟雾弹在坦克掩护下从侧面进入B点后方的房子里面,在那里跟守军耗,自然而然点就夺下来了。

  我就不信我打了这么久的行动没人眼熟我

  接下来是比亚眠更蛋疼的阿尔贡森林(由于这个图普遍眼睛瞎,而且侦查少,所以非常适合机枪狗发挥 有时候你趴在地上杀10个都没人发现你 所以不要沉迷于你的迫击炮,多架机枪捞那些眼瞎的更有效率)

  第一点我就没见过打不过去的...

  第二个点倒是卡的是最多的,LZ曾经有一次B点卡掉进攻方3波,因为这个点站点的区域对于防守方来说实在是太显眼,基本没什么掩护的地方,从碉堡进B那三个门同样是个互相扔雷的黑洞,而且对于防守方来说中奖的几率更大。最好是从红色表示的山坡进攻,因为冲下来后有列火车可以当做掩护避免被B后面那山头上的机枪狗屠,然后从火车后面摸过去让那些机枪狗迫击炮狗胆寒吧

  第三个点建议先把上面A点拿下,因为A点相对来说最好守,然后从红色标线的小道一路平推过去,但这个小道如果对方卡得很死过不去的话,也可以考虑从黄色标记的地方推过去,蓝色叉叉的那俩小道就算打不通也一定要卡住,卡不住就等着被防守方爆菊重来吧...

  第四个点和第五个点类似,由于两个点的B点,也就是下方的点正面都不好打过去,所以要先将上方A点打下来 再从A后面侧面推过去剿匪。

  我再强调一下,这张图对于支援兵来说是最好发挥的图,因为侦查的弱势,所以机枪狗天敌很少,你大可以找一个石头后面架枪,甚至都不会有人管你,当然,你也要小心你的屁股。

  格拉巴山....这张图可以说让大批玩家真正感受到了意大利人强悍的一面 因为历史上这场战役,也就是维内托维托里奥战役以意大利大胜为结局...然而在游戏里还原历史....反正LZ也没见过多少次

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战地1
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