《王国保卫战5联盟》老兵难度打法心得

2024-07-27 09:11:26

  王国保卫战5联盟游戏里有不同难度可以体验,其中有些成就也需要完成对应难度的通关,比如老兵难度,文中为大家整理了玩家的一套打法思路供大家参考。

王国保卫战5联盟老兵难度打法心得

  首先是英雄方面

  主要带了安雅和小树灵,安雅作为抗线拥有非常变态的肉度,小树灵可以弥补法术伤害。

  塔的选择

  伪拦截:大树的二技能,岩浆坑,哥布林哨兵塔的一技能,死灵法师。

  值得注意的是第三张地图不推荐使用岩浆坑和死灵法师作为拦截,前者出恶魔随机和眼精的高随机性与机动性撞在一起容易让人高血压,后者出骷髅效率太低。

  推荐第三张地图使用大树作为拦截,死灵法师作为副塔兼职法术输出,哥布林哨兵塔作为后期关卡的大怪拦截。

  关卡难度方面

  印象深刻的是第一张的前三关和第三张地图,前者在开荒的情况下英雄等级没有上来的情况下很容易被初见杀,后者由于全视之眼带来的debuff以及防空难度的骤升同样容易被初见杀。

  至于第二张地图,打开关卡介绍看了半天都没什么初见杀的印象,可以说非常的寡淡。

  第一张地图前期的难度还有双英雄机制带来的不适,由于快捷键的增加,手忙脚乱下按错了多次。

  升级方面

  个人习惯先升援兵再点塔相关内容,这一代的援兵个人感觉是最强的(可能是训鹰者带来的视觉错觉),这一代虽说增加了援兵移动的设定。

  但实际体验下来,由于援兵的时效性,通常都是赶到了就消失了(建议铁皮给我们高贵的暗影弓手增加瞬移功能)。

  英雄的科技朴实无华的强,加上科技20%的闪避,安雅甚至能和第三张地图的小首领形成永动机,堪称全代最逆天肉盾。

  至于防御点的升级,伤害打不死老兵难度下的被强化眼精,感觉不如复仇的特斯拉电圈

  这代的初始弓箭塔数值和技能也很不错,可惜由于这代法塔本身也很强势所以闪光点不多,个人认为表现最突出的情况是在第三张地图针对带甲飞行单位和补充物伤。

  另外,建议打隐身鼠的时候把它当做三代鬣狗对待,在路上放几个弓箭塔就行了(圣巢gun出KR5)

  关于老兵难度下搭配玩法思路分享完毕,大家都是带了什么英雄角色呢?欢迎分享补充不同难度的打法套路。

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