从军自定义模式编辑器帮助玩家打造专属于自己战斗场景,其功能包括但不限于创建对象、传送实体、调整游戏参数。目前编辑器还有不完善的地方,可能会在测试模式下失效。
F10键可以切换任务中的自由操控状态,允许玩家使用键盘WASD和鼠标进行飞行移动,并通过W键与Shift键组合来提升飞行速度。
F12键用于切换编辑模式,其中空格键可以控制编辑器中的自由操控功能。
控制键的完整列表可以在“帮助”区找到,其图标如下:
要选定关卡中的对象,可以进入选择模式(通过按键Q也可进入)
然后将鼠标光标置于对象上并点击鼠标左键,或者拖动鼠标左键以矩形框选多个对象。
对象的移动、旋转和缩放通过相应的按钮或快捷键W、E、R来实现。
移动按钮:
旋转按钮:
比例缩放按钮:
X键用于在全局和局部坐标系间切换。
复制编辑器中的对象可以通过选中对象、进入移动模式、按住Shift并拖动特定轴来完成。
使用“Find entity”按钮可以搜索关卡中的实体,或通过Tab键快速访问。
在属性面板中,可以查看和修改对象的多种属性,例如战略点的设置。
要在任务中添加新对象,需按下创建实体按钮,在弹出的菜单中选择相应分类(如任务重生点、任务目标区域等),点击鼠标左键选择对象,并在关卡中确定位置放置。退出对象创建模式时,按Esc键。
添加对象到关卡的示例包括车辆的弹药补给点。
要保存工作进度,请点击上层菜单中的保存按钮。
工具箱功能
按钮 | 功能 |
游戏测试 | 在摄像机所在的位置生成角色 |
PolyAreas REINIT | 重新绘制战斗区域的点 |
PolyAreas SHOW | 显示战斗区域 |
PolyAreas HIDE | 隐藏战斗区域 |
CapZones SHOW/HIDE | 显示当前战略点的边缘 |
Respawns ALL | 显示所有生成点 |
Respawns ACTIVE | 显示所有活跃的生成点 |
Respawns HIDE | 隐藏所有重生点 |
重启按钮 | 重启当前任务 |
场景按钮 | 打开所有可用任务(模组)的列表 |
编辑器功能
删除:
聚焦缩放:
切换时间:
Show UI:
重置:
Ctrl+Alt+R(重置默认比例快捷键)
使用和修改景观
路径:toolbox-Terraform
模式:
EV:控制景观高度
CE:丢弃所做的更改
GE:除草
XG:放弃在 GE 模式中移除的草
画笔半径:画笔的大小
海拔高度:画笔所做更改的强度。
控制台指令
按“~”开启/关闭控制台,输入指令后回车指令生效。
app.timeSpeed 0-10:调整游戏速度,数字越大,速度越快。
phys.teleport_to_camera:将角色传送到相机位置
squad.suicide:消灭当前小队
推荐攻略:车载移动复活点使用方法
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