诺兰德从18号正式解锁上线后,对于玩家反馈的bug或是各种游戏建议,官方都有及时进行修复和优化,本次第七个补丁主要是专注于平衡性调整。
平衡性优化
- 玩家吞并一个邻近地区(联盟或附庸)后,敌人至少在3天内不会攻击该邻近地区。
- 直到第15天,AI邻居将购买您可以轻松生产的更简单的产品。
- 新来的自由领主将拥有7-10的管理技能。
- 田中枯萎作物的持续时间已减少。
- 在鼠害和所有作物死亡后至少7天内不会出现“小麦破坏”预言。
- “鼠害”和“田间疾病”预言不再连续发生。
- 在极端难度下,黑麦和芜菁的肥沃度现在更低(就像某个补丁之前那样)。
- 在极端难度下,一棵树中的木材量现在更少(就像某个补丁之前那样)。
- 不同难度下,部落战士的强度级别不同。
- 在和平难度下,村庄除了进贡外还额外提供250枚硬币。
稳定性修复
- 修复了一个在游戏后期偶尔导致预言不再出现的bug。
- 修复了一个导致角色菜单被清空的错误。
- 修复了在如果一个队伍无法创建,导致全局地图上开始战斗时的崩溃问题(例如,如果队伍的所有成员都被固定住的时候)。
除了游戏平衡性的优化外,还对部分bug进行了修复,后续还会继续优化,大家有遇到不同问题的可以steam及时反馈。
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