《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略

2016-12-08 13:00:25

  今天给大家带来的是玩家“wgs0594”分享的《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略,一起来看下攻略吧。

  这个游戏属于上手度及难的游戏,相信愿意接触这款游戏的人都是和我一样的策略战旗类的骨灰玩家,而群星就是这么一款将即时战略和战旗策略完美结合到一起的游戏。

  好了 不说感慨了开始正文开拔。(PS:本文主要针对单机玩家)

  1、移动方式:

  这个游戏有3种基础移动方式:曲速、超空间、虫洞。2种剧情移动方式:迁跃、灵能迁跃。

  曲速:最简单的移动方式。指哪走哪。适合短距离移动。也是我最为推荐的一种。现在各大网站上总说这个移动方式最坑。我觉得那都是写给打简单电脑的初级玩家。 如果你要挑战的是困难或疯狂电脑。用这个是最好的。因为你前期基本只能窝在巴掌大的地方做外交,不用考虑什么远程作战的问题。等到后期的时候,你肯定是要换成“剧情移动方式”的。你在后期研究几个残骸,或是做小弟都能轻松得到“剧情移动方式”。

  超空间:最坑爹的移动方式。按规定的路线走。有时候明明你要去的星系就在旁边。但是因为路线问题你可能要绕好几圈。理论上唯一的好处是冷却时间会短,前期打战好用。这个好处对我们单机玩家来说没什么用。

  虫洞:最鸟也是最贵的移动方式。你花钱花维护费建一个虫洞,你可以飞到虫洞范圈的任何星系。但是虫洞效果不会叠加。就是你不能一次跨越2个虫洞。只能一个一个走完。简单来说就是超空间移动的升级版。只不过超空间的移动路线是系统定死的。虫洞是你自己画移动路线。

  迁跃:后期高科技产物,简单来说就是不用建虫洞,爱去哪去哪,飞的也比其他引擎远。

  灵能迁跃:终极移动产物,虫洞+最高级移动距离。一次能飞跃5-6个星系,启动速度也同样吓死人。

  2、政体

  你在游戏前期要选择各种政体,这个其他攻略已经很详细了,也没什么值得更正的地方。简单总结就是:选集体主义,唯心或维物。值得注意的是唯心主义造机器人减幸福。选其他的搞外交会增加难度,搞内政会增加叛乱几率。

  3、武器

  3种开局武器:能量、动能、导弹。

  4种进阶武器:反物质武器、闪电武器、采矿激光、小飞机。

  导弹:单机模式里的坑货。困难难度开始选他就没可能赢。因为导弹能被拦截。困难难度的电脑每支舰队都会配备反导弹系统,导弹还没到都会变成烟花。所以不管描述多牛逼什么无视护甲什么的都是仅供参考的广告!

  动能:中规中矩的武器,出不出看心情,值得一提的是该系的风火炮射速很快,一定程度上可以代替点防系统打导弹了什么的。

  能量武器:推荐武器,因为他带穿甲效果。而电脑一般后面都是扛护甲扛血。还有一个原因就是牛逼的进阶武器基本都是能量系的。研究该系武器可以为后期打好基础。

  小飞机:动能武器附赠品。除了防御塔上装一点,可以有效拖延敌人进攻时间。就没什么用了。

  反物质:SML位终极武器,由虚空剧情带出来。个人很不喜欢这个东西,觉得完全是这个游戏的败笔。破坏游戏体验的玩意。后期基本整个银河系普及,人手一把。一打架整个战场都和过泼粪节一样。

  闪电武器、采矿激光:垃圾玩意。略过。

  单位:

  护卫舰:前期单位,移动速度最鸟的单位。前期拳打海盗脚踢野怪全靠他。一定要爆满人口。否则困难难度开局你就会被海盗爆家了。而且这个单位到后期也非常有用。建一只战力在主力战力10%的护卫舰军队很有必要。因为开战的时候,电脑如果选择不跟你决战,就会一直派一些游击队打你后方。这时候就需要移动力爆棚的护卫军来帮你清场了。而且护卫舰还有一个非常重要的护卫作用,这个在下文会提及。

  驱逐舰:没什么鸟用,过度单位。(理论上驱逐舰可以实现补兵了什么的,但是我们单机都是一站定胜负,哪有那么多弯弯?)

  巡洋舰:能搭载导弹(T位)的中大型战舰,还没驱逐舰有用。

  战列舰:后期基本就是屯它,唯一能搭载终极武器(X武器位)的单位。它代表着你的最终战力。

  运输舰:搭载陆军,非常脆弱的军事单位。被对方截杀基本就完蛋。所以建议护卫舰跟随。陆军的作用就是占领星球。占领星球后敌人的星球就会停止生产。增加你的胜利分数。

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