《最终幻想15》剧情及游戏设定等心得感想

2016-12-07 15:11:01

  今天为大家带来“pkp123”《最终幻想15》剧情及游戏设定等心得感想,一起来看下吧。

  刚进入游戏,没有看开始游戏时的故事教程是一个比较大的失误,SE时不时放出的DEMO把玩家的注意力基本都转移到了战斗与画面方面。通关后带着一脸闷逼,我也是看了下故事教程,个人的理解就是:路西斯王族和六神存在的目的就是为了净化所谓的星之病,签订契约之后六神就去睡觉了而神使就时不时的净化下污秽,然而倒霉的是,路西斯王族延续了10几代都没有等到星之病的爆发直到小王子这代。给人感觉老国王是知道小王子旅行真正的目的的,然而苦逼的小王子以为踏上旅途只去找老婆。

  剧本中最辣眼睛的是几天后...几小时后...几个月后...苍白的那几个白字(什么鬼),我们所谓的女主是爱小王子爱的不行然而他们只是小时候呆在一起一段时间而已(果然是看颜值的嘛)...强大的帝国BOSS毫无存在感...露娜哥哥莫名其妙就跪了...眼镜兄莫名其妙的瞎了...黄毛也是莫名其妙的变帝国出生...最终BOSS宰相给我的感觉就应该是大BOSS前的那个人物(不是应该还有一个幕后大BOSS的嘛)而且打倒小王子的目的也是奇葩,断绝王家的血脉...从最后的结局来看还真尼玛断了...结局回放开头的推车虽然感人但感觉就是为了感动而感动(老师告诉我们写作文要收尾呼应)。

  本作给我最大的感觉就是日式游戏真的被欧美游戏逼急了,游戏里参杂了太多东西,所谓的开放世界...潜行...恐怖等等制作人想表达的东西太多,甚至把世界观撕碎成小纸片散落在游戏各处让玩家自己搜索的做法实在是.......(这么做成功的游戏...黑魂)个人游戏完全可以在开头给王子一个合理的旅行理由,走一段主线之后拿到车子开始开放世界再到处晃晃,捡捡宝物最后再打个BOSS什么的,这不才是传统RPG的套路展开嘛...

  不过不得不说的是游戏中的水都设计的相当漂亮,应该是很早以前就开始设计制作的,和水神的战斗也是相当赞,最后的最终决战的魄力表现力让人感觉到不愧是一款等了那么久的作品,相当的帅气。

  最后吐槽下,结局里超漂亮的露娜和帅气的国王居然只能在结局里看到!!

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最终幻想15
最终幻想15
平台:XONE | PS4 | PC
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