3.法术/咒术:这里为什么不提奇迹,首先是我自己奇迹流确实玩的不多,给不了什么意见,其次就是奇迹远程压制手段确实要比咒法来的逊色不少,贴身技能的形式也来的单一,玩法比较少。回到咒术法术,大多数的咒术法术玩家都强在初见杀的能力,你没看过这种技能这种套路基本就是被吊打,尤其是等级稍高一些的PVP场子,咒法的优势还是相当大的。
克制:很简单,刚才也说了,无非是初见杀,遇到咒法打的多的人你那些技能根本都打不中对方。为什么咒爹法爷总是被人说脏,我猜大部分被初见杀的人都是这种心理:“这他妈打毛啊?辣鸡脏套路,待我跳崖后发帖婊两句。”由于不与邪教交手,这类正义侠打不过也不失高姿态。那么剩下的那些就是不嫌弃咒术法术打法的人,一步步摸透了对面技能的弱点,从而完美的克制了技能流派。具体怎么躲避种种技能我就不在这里多说了,因为本身这游戏的翻滚和锁定系统注定了远程基本摸不到人,同时呆板的技能切换键也是抑制技能操作的一大罪魁祸首。这里就说说克制武器了,很简单,一手弩一手灯枪,再就是就是双持晾衣附个魔,戳他个没完没了、哭爹喊娘。归根到底还是游戏机制的问题,别看咒术法术不停的风筝你,他们好歹在先手消耗,你拿把灯枪或者晾衣,看他出招后的破绽追上去戳就几下就行,也是戳的对面骂脏话。
4.军刀/卡曲:主要还是来说说这两把曲刀。曲刀这武器说起来也是命运悲惨,在早期的几个版本里,曲刀类双持R1没有现在那么明显的后摇动作,放在现在打大部分武器怕不是割草一样,只不过当时大部分玩家都在忙于争黑暗剑打怪厉害还是阔剑打怪厉害。再后来到了1.08版本,不少近战武器增加了霸体而曲刀没有,这让这种以贴身快速出手压制的武器很是吃瘪。但作为弥补,DLC出了军刀。这武器简直就是买138DLC送888火麒麟,跟卡曲媲美的长度伤害而重量却轻了不少,而他的精耗少到双持状态足以比卡曲多砍一刀,同时军刀的战技也是毁天灭地的存在,一套下去半血没得商量,同时还带霸体和破盾效果,除了能被弹反以外这武器几乎完美无缺。结果好景不长,半个月后的更新很快就被削了面板,尤其是卡曲被削了近50点,而火麒麟也没好到哪里去,看似面板没削弱太多,但战技的伤害倍率已经从bug被砍为正常。
克制:上面也提到了,遇到贴身强霸体武器就吃瘪了,除了重甲大剑小锤可以很好的刚死曲刀以外,刺剑也是不虚曲刀来贴身,尤其是刺剑是突刺属性的,拼刀上去很容易打出暴击。目前曲刀还剩下一个强力的优势就是他的抓翻和追身能力。好像天生就是为了抓翻滚而存在的武器,不论是跑攻还是冲上去站好了RI都有很强的追击效果,尤其是上了红刀后的卡曲,你看着那累积的出血槽都会怕,只管往后翻,结果却被他抓了翻滚。这里也说一下怎么克制追身曲刀。不少曲刀新司机倒是沉迷于跑攻追身,这其实是个很容易被弹反的一个动作,当然也不是说曲刀跑R1好反,而是几乎所有武器的跑R1都好反。所以知道你会弹反的曲刀玩家就会选择跑到你面前站稳了再RI,因为曲刀双持R1是最不可能被看弹的动作。曲刀这武器其实还是很看个人水平的,会玩的曲刀甚至能抓大剑的破绽压制大剑。
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