《妖之乡》EA版全天赋效果介绍

2024-07-19 16:38:47

  妖之乡这款游戏已于7月16日推出了抢先体验版,在这款游戏中有很多天赋,这些天赋的效果都各不相同,有些天赋是负面天赋,会有负面效果。

妖之乡EA版全天赋效果介绍

  摸鱼:会心-30

  痴呆:妖力恢复速度-3

  摆烂:获得减益时增加0.5倍存在时间

  哭唧唧:冲击力-2

  叛逆:受到治疗效果-50%

  憨憨:移动速度-50%

  胆小鬼:友方阵亡时获得减益:“惊恐”,存在1秒

  打假赛:攻击速度-20%

  倒霉蛋:天赋和技能中含概率触发的效果的触发概率减半

  瞌睡虫:开战后获得减益:“眩晕”,持续5秒

  气血不足:防御-10

  垂头丧气:意志-60

  营养不良:重量-2

  易燃体质:弱火焰伤害

  感冒体制:弱冰霜伤害

  —惊一乍:弱雷电伤害

  风邪侵袭:弱狂风伤害

  不讲卫生:弱剧毒伤害

  怕黑:弱黑暗伤害

  脆皮:弱穿刺伤害

  厌食症:弱震荡伤害

  软骨头:弱劈砍伤害

  炸毛:生命低于50%时,每秒妖力恢复+7

  顽强:击杀敌人恢复20%生命

  退堂鼓:自身阵亡使友方获得增益:80%攻速提升,持续6秒

  保护欲:阵亡时产生一个30%自身最大生命的护盾给予当前生命最低的友方

  奉献精神:阵亡时,令所有友方恢复30%妖力

  领袖气质:获得冲刺光环,使己方移速增加20%,攻速+10%,不可叠加

  能量充沛:战斗开始便获得30点妖力

  战前热身:战斗开始获得增益:100%会心,持续6秒

  闪亮登场:战斗开始时闪现到最远敌人身后,并获得增益:+30防御力,持续6秒

  重装上阵:战斗开始获得x点护盾,随等级提升

  内卷之王:开始战斗时若场上友方中有2名与自身相同种类的妖灵,最大生命、攻击力、妖术各+10%

  头脑发热:开战后获得增益:攻速+150%,持续6秒。但在6秒时获得减益:“燃烧”,持续6秒

  傲娇:开战后减少100%攻速,之后每1秒提升10%,最多提升15次

  破防:每次攻击命中有20%概率减少目标2点防御力

  漏气:每秒-2%最大生命值,每秒妖力恢复+4

  阴招:每7秒后的一次攻击命中驱散目标的增益

  太极:每8秒获得一次100%攻击反弹

  用力过猛:攻击时消耗10%当前生命,对目标额外造成消耗量的伤害

  冲锋:攻击时距上次攻击距离越远,伤害越高,每1移动距离增加10%伤害

  让它飞:攻击时投射物飞行的距离越远,伤害越高,每1飞行距离增加2%伤害

  大力:攻击敌人造成的击退越远,目标受到的眩晕状态累计越多

  欺软怕硬:攻击体型比自身小的目标增加15%伤害,受到体型比自身大的敌人攻击增加15%伤害

  闪现戏法:受到攻击时闪现到场上随机位置,每5秒最多触发一次

  怕痛体质:受到物理类伤害+30%,受到元素类伤害-30%

  背袭者:从敌人背后发动攻击无视其30点防御力

  嬉皮笑脸:生命低于50%时,受到的减益持续时间-50%

  危机意识:生命低于50%时,攻击+30%

  防范意识:生命低于50%时,防御力+20

  强壮:冲击力+1

  肌肉发达:防御力+10

  猩红之瞳:吸血+15%

  养生:增加20%治疗效果

  略懂拳脚:物理类伤害+10%

  亲近自然:元素类伤害+15%

  和平主义:基础攻击力-30%,防御力+30

  有气无力:基础攻击力-20%,基础妖术+30%

  有勇无谋:基础攻击力+30%,基础妖术-20%

  爱凑热闹:攻击距离-5,防御+20

  放飞自我:防御力-30,攻速、移速+30%,妖力恢复速度+3

  急先锋:攻速+50%,攻击-25%

  瞄半天:攻速-20%,会心+20,会心伤害+50%

  连射:攻速-30%,攻击有60%概率额外发射一枚投射物

  重拳出击:攻速-30%,攻击+50%

  狂飙:移速+50%,重量、冲击力+1

  豪气冲天:会心-20%,会心伤害+100%

  野蛮意志:妖力恢复速度-3,意志力+100

  灼热:普通攻击50%伤害转化为火焰伤害

  冰凉:普通攻击50%伤害转化为冰霜伤害

  发电:普通攻击50%伤害转化为雷电伤害

  劲风:普通攻击50%伤害转化为狂风伤害

  有毒:普通攻击50%伤害转化为剧毒伤害

  黑暗:普通攻击50%伤害转化为黑暗伤害

  横扫:攻击带有30%分裂伤害

  乱丢:攻击有25%概率同时向范围内其他目标发射一发投射物

  回旋镖:攻击有25%概率产生一个在身边围绕的投射物,造成50%伤害,存在10秒

  闪耀回旋舞:攻击时额外向8个方向各发射1发投射物

  弹射:攻击时投射物可弹射3次,每次-30%伤害

  借力打力:攻击时将前1秒内受到的伤害附加到本次攻击上

  燃烧之握:攻击时消耗30%当前生命,对目标额外造成消耗量的伤害

  爆射:攻击时向前方扇形发射额外2发小投射物,拥有50%伤害

  向日葵礼花:攻击时命中敌人后向随机方向发射5发小投射物,每发造成50%伤害

  敏锐嗅觉:攻击命中时有25%的机率吸取20点妖力(对邪魔化敌人吸取5点)

  乱舞:攻击命中有35%的概率溅射60%伤害

  星愿:攻击命中有16%的概率对目标位置召唤一颗小陨石,造成x点火焰伤害

  冰龙吐息:攻击命中有20%的概率朝目标方向喷射出一条寒冰,造成x点冰霜伤害

  闪电锁链:攻击命中有20%的概率形成闪电链,对相近的3名敌人造成x点雷电伤害

  飓风:攻击命中有20%使目标获得减益:减少2档重量,持续10秒。同时造成x点狂风伤害

  旋涡气流:攻击有15%的概率产生漩涡,将附近怪物聚拢,并造成x点黑暗伤害

  折射:攻击命中敌人会向30度角内的敌方折射

  火上浇油:攻击命中“燃烧”状态的敌人,可重置其“燃烧”的持续时间

  雪上加霜:攻击命中“冰冻”状态的敌人,以其为中心向四周发射8枚冰锥,每枚造成x冰霜伤害

  电光一闪:攻击命中“麻痹”状态的敌人,可额外造成x伤害

  恶作剧:攻击命中“虚弱”状态的敌人,使其额外获得减益:轻浮,重量-4

  感染力:攻击命中“中毒”状态的敌人,使其额外获得减益:剧毒,每秒受到5%最大生命的伤害(邪魔化敌人为2.5%)

  张牙舞爪:攻击命中“惊恐”状态的敌人,可使目标周围其他敌方也获得减益:惊恐。该效果每10秒触发一次

  病娇:攻击命中“流血”状态的敌人,使其额外获得减益:伤痛,每移动1距离受到2%当前损失生命的伤害

  炎之妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%火焰伤害,持续6秒

  冰霜妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%冰霜伤害,持续6秒

  雷之妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%雷电伤害,持续6秒

  风之妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%狂风伤害,持续6秒

  蛊毒妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%剧毒伤害,持续6秒

  闪电火花:发动技能后,接下来的3次攻击附带闪电火花,命中对目标及周围敌方造成额外x点雷电伤害

  灵机一动:发动技能有33%的机率不消耗妖力,每5秒最多触发一次

  妖力再生:发动技能恢复15%生命

  芬芳香气:发动技能时治疗随机一名友方x生命

  大嗓门:发动技能召唤召唤物时,30%的概率额外再召唤出一个单位

  导师:自身召唤物获得【强力一击】技能,攻击有25%的概率造成3倍伤害

  妖力护体:在发动技能后获得x点护盾,妖力需求越高获得的护盾越多

  护封之剑:释放技能后生成一 把守护剑环绕自身,每存在一把守护剑获得10%伤害减免,守护剑穿过敌人时造成x穿刺伤害

  铁蛋:战斗开始获得3次100%攻击反弹

  急性子:战斗开始获得增益:100%攻速提升,持续10秒

  激情澎湃:战斗开始便获得最多200点妖力

  碎碎念:每次发动技能后本场战斗妖术提升15%,最大可叠加至45%

  耐心:每次攻击+ 20%会心,触发会心后重置

  骚扰:每次攻击命中时减少目标5点妖力

  暴脾气:每次受击获得增益:+2%会心, +4%会心伤害,最大可叠加25层

  专心:每秒增加10%下次攻击造成的伤害,在攻击后复原

  神清气爽:每秒减少10点所有状态累计

  毒苞:每秒对3范围内敌方施加10点中毒状态累计,阵亡时爆炸,对周围敌方造成x剧毒伤害

  二连斩:每3秒后的一次攻击产生连击效果

  散播:每5秒在场上随机位置散播一个毒苞, 毒苞每秒对3范围内敌方施加10点中毒状态累计,阵亡时爆炸对周围敌方造成剧毒伤害

  大扫除:每6.5秒清除周围友方各1个减益,范围5

  雨露均沾:每9秒对范围内所有敌人均发动攻击

  阴阳:每10秒切换一次阴阳状态,免疫物理或者元素类伤害

  吸纳:每10秒转变状态,将受到的所有伤害转化为生命恢复,持续3秒

  追踪闪电:每14秒召唤一个追踪闪电,追踪每一名敌人并各电击一次, 造成x雷电伤害

  审判者:每30秒降下一记审判之刃,对生命最高的敌人造成x点固定伤害,每多一名敌人额外增加10%伤害

  邦邦硬:受击时将20%的伤害反弹给周围敌方

  火焰之躯:受击有15%的概率向周围释放火焰,造成x点火焰伤害,范围3

  电荆棘:受到近战攻击时将15%伤害转变为雷电伤害返还

  暴风之躯:受击有15%的概率产生一道旋风, 对周围敌方造成x点狂风伤害,并产生2级冲击力,范围4

  蛊毒之躯:受击对攻击者造成x点剧毒伤害

  油性皮肤:受到攻击时使攻击者攻速-20%,可叠加,最多100%,持续3秒

  沾花惹草:受到治疗效果+50%

  硬撑:受到超过大于生命上限20%的伤害时,使伤害减少50%

  摩拳擦掌:开战后第一次攻击提升300%伤害

  烈焰领域:在身边产生火场,每0.5秒造成x点火焰伤害,范围3

  元气满满:获得妖力光环,使己方妖力恢复速度增加3,不可叠加

  温柔体贴:获得治愈光环,每秒恢复1%生命,不可叠加

  魅力:获得抑妖光环,使所有敌方妖力恢复速度-2,妖术减少10%,不可叠加

  静电体质:获得静电体制,每2-6秒对2名敌方造成x点雷电伤害

  威慑力:获得威吓光环,使所有敌方防御力-15,不可叠加

  桀骜不驯:击杀敌人获得100点妖力

  猩红闪电:击杀敌人后闪现到附近另一名敌人身后,并获得增益:100%吸血,持续6秒

  蛮横:击杀敌人获得击杀对象20%最大生命的护盾

  战斗欲:击杀敌人获得增益:100%攻速提升,移速提升50%,持续6秒

  越挫越勇:生命每减少10%,攻速提升10%

  慢性毒素:场上的敌人拥有中毒状态时,每秒获得1层“慢性毒素",每拥有一层每秒受到5点剧毒伤害,该状态永久存在

  羁绊力量:友方阵亡时获得增益:基础攻击+10%,防御+10,最大可叠加5层,持续生效

  双生:阵亡前获得增益:不灭,并提升100%攻速,持续5秒

  炸弹体质:阵亡时自爆,对周围敌方造成自最大身生命30%的伤害

  不屈之影:阵亡时召唤自身的幻象继续战斗,存在8秒

  啦啦队:为自身召唤物提供增益:提升20%点攻击力和30%攻速

  社交恐惧:无法移动,基础攻击力+25%

  生命链接:扣除50%生命为其余友方提供扣除值30%的生命上限提升

  飘忽不定:不会主动攻击,但受到攻击时向攻击者冲刺并旋转,攻击周围所有敌人,冷却1.5秒

  应激反应:生命低于30%时,移动速度-90%,冲击力+3

  降魔者:对邪魔造成额外30%伤害

  元素精通:对敌方造成其抗性为“弱”的伤害类型时,额外提升30%伤害

  抗性精通:自身受到抗性为“抗”的伤害类型时,额外减少20%受到的伤害

  犀利:造成的会心伤害无视敌人30防御力

  霸主:基础攻击力+35%

  大智慧:基础妖术+35%

  妖王后裔:最大生命+40%

  顶级传承:妖力需求量-30%

  战斗直觉:会心+20,会心伤害+100%

  入神:攻击同一个目标时每次攻击获得增益:+10%攻速,最大可叠加至120%,切换目标时重置

  时光回溯:生命首次低于30%并存活时闪现到战场后部,并恢复30%生命

  不屈:阵亡前获得增益:不灭,持续6秒

  不染尘埃:获得减益免疫

  元素之王:元素累计效率提升

  小透明:成为目标的优先级大幅下降

  足智多谋:优先攻击当前生命值最低的敌人

  邪魔化:大幅度提升生命值 、攻击力和妖术

  幸运星:其他天赋中含概率触发的效果的触发概率翻倍

  剧毒新星:每两次技能后的下一次技能转变为剧毒新星:向四周环形喷射毒液,持续6秒,毒液可穿透并造成x剧毒伤害

  幻境心像:每两次技能后的下一次技能转变为幻境心像:使所有敌人身边产生幻象,幻象继承所有属性,存在8秒

  磁暴:每两次技能后的下一次技能转变为磁暴:使所有敌人当前妖力清空,并受到至少x雷电伤害,敌人当前每有1点妖力增加1%的伤害

  天启:每两次技能后的下一次技能转变为天启:两个火爪聚集在战场中,将敌人震开,获得1200护盾,两爪相对蓄力4秒后天上降下陨石雨,每枚造成x火焰伤害,期间免疫减益

  完美身材:根据该类型妖灵的图鉴研究级别提升属性,每1级提升1%最大生命、攻击、妖术、会心、受治疗量、状态抗性和幸运

  开辟之星:当存在3把守护剑时,释放技能转变为开辟之星:消耗3把守护剑,召唤一把巨剑从天而降插入地面,对剑刃下的敌人造成x固定伤害,并最终对全场敌人造成x伤害

  炎王:普通攻击额外附加50%火焰伤害

  雪皇:普通攻击额外附加50%冰霜伤害

  雷主:普通攻击额外附加50%雷电伤害

  风魔:普通攻击额外附加50%狂风伤害

  蛊神:普通攻击额外附加50%剧毒伤害

  超有气无力:基础攻击力-25%,基础妖术+40%

  超野蛮意志:妖力恢复速度-5,意志力+300

  超漏气:每秒-4%最大生命值,每秒妖力恢复+10

  超星愿:攻击命中有13%的概率对目标位置召唤一颗陨石,造成x点火焰伤害

  超用力过猛:攻击时消耗30%当前生命,对目标额外造成消耗量的伤害

  超时光回溯:生命首次低于20%并存活时闪现到战场后部,并恢复50%生命

  超奉献精神:阵亡时,令所有友方恢复70%妖力

  超不屈:阵亡前获得增益:不灭,并提升100%攻速,持续5秒

  超内卷之王:开始战斗时若场上友方中有2名与自身相同种类的妖灵,最大生命、攻击力、妖术各+25%

  超借力打力:攻击时将前2秒内受到的伤害附加到本次攻击上

  超闪亮登场:战斗开始时闪现到最远敌人身后,并获得增益:+30防御力,+100%会心,持续6秒

  妖之乡是一款东方奇幻的怪物收集RPG冒险游戏,这款游戏已于7月16日在Steam平台推出抢先体验版。

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