妖之乡这款游戏已于7月16日推出了抢先体验版,在这款游戏中有很多天赋,这些天赋的效果都各不相同,有些天赋是负面天赋,会有负面效果。
摸鱼:会心-30
痴呆:妖力恢复速度-3
摆烂:获得减益时增加0.5倍存在时间
哭唧唧:冲击力-2
叛逆:受到治疗效果-50%
憨憨:移动速度-50%
胆小鬼:友方阵亡时获得减益:“惊恐”,存在1秒
打假赛:攻击速度-20%
倒霉蛋:天赋和技能中含概率触发的效果的触发概率减半
瞌睡虫:开战后获得减益:“眩晕”,持续5秒
气血不足:防御-10
垂头丧气:意志-60
营养不良:重量-2
易燃体质:弱火焰伤害
感冒体制:弱冰霜伤害
—惊一乍:弱雷电伤害
风邪侵袭:弱狂风伤害
不讲卫生:弱剧毒伤害
怕黑:弱黑暗伤害
脆皮:弱穿刺伤害
厌食症:弱震荡伤害
软骨头:弱劈砍伤害
炸毛:生命低于50%时,每秒妖力恢复+7
顽强:击杀敌人恢复20%生命
退堂鼓:自身阵亡使友方获得增益:80%攻速提升,持续6秒
保护欲:阵亡时产生一个30%自身最大生命的护盾给予当前生命最低的友方
奉献精神:阵亡时,令所有友方恢复30%妖力
领袖气质:获得冲刺光环,使己方移速增加20%,攻速+10%,不可叠加
能量充沛:战斗开始便获得30点妖力
战前热身:战斗开始获得增益:100%会心,持续6秒
闪亮登场:战斗开始时闪现到最远敌人身后,并获得增益:+30防御力,持续6秒
重装上阵:战斗开始获得x点护盾,随等级提升
内卷之王:开始战斗时若场上友方中有2名与自身相同种类的妖灵,最大生命、攻击力、妖术各+10%
头脑发热:开战后获得增益:攻速+150%,持续6秒。但在6秒时获得减益:“燃烧”,持续6秒
傲娇:开战后减少100%攻速,之后每1秒提升10%,最多提升15次
破防:每次攻击命中有20%概率减少目标2点防御力
漏气:每秒-2%最大生命值,每秒妖力恢复+4
阴招:每7秒后的一次攻击命中驱散目标的增益
太极:每8秒获得一次100%攻击反弹
用力过猛:攻击时消耗10%当前生命,对目标额外造成消耗量的伤害
冲锋:攻击时距上次攻击距离越远,伤害越高,每1移动距离增加10%伤害
让它飞:攻击时投射物飞行的距离越远,伤害越高,每1飞行距离增加2%伤害
大力:攻击敌人造成的击退越远,目标受到的眩晕状态累计越多
欺软怕硬:攻击体型比自身小的目标增加15%伤害,受到体型比自身大的敌人攻击增加15%伤害
闪现戏法:受到攻击时闪现到场上随机位置,每5秒最多触发一次
怕痛体质:受到物理类伤害+30%,受到元素类伤害-30%
背袭者:从敌人背后发动攻击无视其30点防御力
嬉皮笑脸:生命低于50%时,受到的减益持续时间-50%
危机意识:生命低于50%时,攻击+30%
防范意识:生命低于50%时,防御力+20
强壮:冲击力+1
肌肉发达:防御力+10
猩红之瞳:吸血+15%
养生:增加20%治疗效果
略懂拳脚:物理类伤害+10%
亲近自然:元素类伤害+15%
和平主义:基础攻击力-30%,防御力+30
有气无力:基础攻击力-20%,基础妖术+30%
有勇无谋:基础攻击力+30%,基础妖术-20%
爱凑热闹:攻击距离-5,防御+20
放飞自我:防御力-30,攻速、移速+30%,妖力恢复速度+3
急先锋:攻速+50%,攻击-25%
瞄半天:攻速-20%,会心+20,会心伤害+50%
连射:攻速-30%,攻击有60%概率额外发射一枚投射物
重拳出击:攻速-30%,攻击+50%
狂飙:移速+50%,重量、冲击力+1
豪气冲天:会心-20%,会心伤害+100%
野蛮意志:妖力恢复速度-3,意志力+100
灼热:普通攻击50%伤害转化为火焰伤害
冰凉:普通攻击50%伤害转化为冰霜伤害
发电:普通攻击50%伤害转化为雷电伤害
劲风:普通攻击50%伤害转化为狂风伤害
有毒:普通攻击50%伤害转化为剧毒伤害
黑暗:普通攻击50%伤害转化为黑暗伤害
横扫:攻击带有30%分裂伤害
乱丢:攻击有25%概率同时向范围内其他目标发射一发投射物
回旋镖:攻击有25%概率产生一个在身边围绕的投射物,造成50%伤害,存在10秒
闪耀回旋舞:攻击时额外向8个方向各发射1发投射物
弹射:攻击时投射物可弹射3次,每次-30%伤害
借力打力:攻击时将前1秒内受到的伤害附加到本次攻击上
燃烧之握:攻击时消耗30%当前生命,对目标额外造成消耗量的伤害
爆射:攻击时向前方扇形发射额外2发小投射物,拥有50%伤害
向日葵礼花:攻击时命中敌人后向随机方向发射5发小投射物,每发造成50%伤害
敏锐嗅觉:攻击命中时有25%的机率吸取20点妖力(对邪魔化敌人吸取5点)
乱舞:攻击命中有35%的概率溅射60%伤害
星愿:攻击命中有16%的概率对目标位置召唤一颗小陨石,造成x点火焰伤害
冰龙吐息:攻击命中有20%的概率朝目标方向喷射出一条寒冰,造成x点冰霜伤害
闪电锁链:攻击命中有20%的概率形成闪电链,对相近的3名敌人造成x点雷电伤害
飓风:攻击命中有20%使目标获得减益:减少2档重量,持续10秒。同时造成x点狂风伤害
旋涡气流:攻击有15%的概率产生漩涡,将附近怪物聚拢,并造成x点黑暗伤害
折射:攻击命中敌人会向30度角内的敌方折射
火上浇油:攻击命中“燃烧”状态的敌人,可重置其“燃烧”的持续时间
雪上加霜:攻击命中“冰冻”状态的敌人,以其为中心向四周发射8枚冰锥,每枚造成x冰霜伤害
电光一闪:攻击命中“麻痹”状态的敌人,可额外造成x伤害
恶作剧:攻击命中“虚弱”状态的敌人,使其额外获得减益:轻浮,重量-4
感染力:攻击命中“中毒”状态的敌人,使其额外获得减益:剧毒,每秒受到5%最大生命的伤害(邪魔化敌人为2.5%)
张牙舞爪:攻击命中“惊恐”状态的敌人,可使目标周围其他敌方也获得减益:惊恐。该效果每10秒触发一次
病娇:攻击命中“流血”状态的敌人,使其额外获得减益:伤痛,每移动1距离受到2%当前损失生命的伤害
炎之妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%火焰伤害,持续6秒
冰霜妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%冰霜伤害,持续6秒
雷之妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%雷电伤害,持续6秒
风之妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%狂风伤害,持续6秒
蛊毒妖力:发动技能后获得增益:攻击命中附加100%剧毒伤害,持续6秒
闪电火花:发动技能后,接下来的3次攻击附带闪电火花,命中对目标及周围敌方造成额外x点雷电伤害
灵机一动:发动技能有33%的机率不消耗妖力,每5秒最多触发一次
妖力再生:发动技能恢复15%生命
芬芳香气:发动技能时治疗随机一名友方x生命
大嗓门:发动技能召唤召唤物时,30%的概率额外再召唤出一个单位
导师:自身召唤物获得【强力一击】技能,攻击有25%的概率造成3倍伤害
妖力护体:在发动技能后获得x点护盾,妖力需求越高获得的护盾越多
护封之剑:释放技能后生成一 把守护剑环绕自身,每存在一把守护剑获得10%伤害减免,守护剑穿过敌人时造成x穿刺伤害
铁蛋:战斗开始获得3次100%攻击反弹
急性子:战斗开始获得增益:100%攻速提升,持续10秒
激情澎湃:战斗开始便获得最多200点妖力
碎碎念:每次发动技能后本场战斗妖术提升15%,最大可叠加至45%
耐心:每次攻击+ 20%会心,触发会心后重置
骚扰:每次攻击命中时减少目标5点妖力
暴脾气:每次受击获得增益:+2%会心, +4%会心伤害,最大可叠加25层
专心:每秒增加10%下次攻击造成的伤害,在攻击后复原
神清气爽:每秒减少10点所有状态累计
毒苞:每秒对3范围内敌方施加10点中毒状态累计,阵亡时爆炸,对周围敌方造成x剧毒伤害
二连斩:每3秒后的一次攻击产生连击效果
散播:每5秒在场上随机位置散播一个毒苞, 毒苞每秒对3范围内敌方施加10点中毒状态累计,阵亡时爆炸对周围敌方造成剧毒伤害
大扫除:每6.5秒清除周围友方各1个减益,范围5
雨露均沾:每9秒对范围内所有敌人均发动攻击
阴阳:每10秒切换一次阴阳状态,免疫物理或者元素类伤害
吸纳:每10秒转变状态,将受到的所有伤害转化为生命恢复,持续3秒
追踪闪电:每14秒召唤一个追踪闪电,追踪每一名敌人并各电击一次, 造成x雷电伤害
审判者:每30秒降下一记审判之刃,对生命最高的敌人造成x点固定伤害,每多一名敌人额外增加10%伤害
邦邦硬:受击时将20%的伤害反弹给周围敌方
火焰之躯:受击有15%的概率向周围释放火焰,造成x点火焰伤害,范围3
电荆棘:受到近战攻击时将15%伤害转变为雷电伤害返还
暴风之躯:受击有15%的概率产生一道旋风, 对周围敌方造成x点狂风伤害,并产生2级冲击力,范围4
蛊毒之躯:受击对攻击者造成x点剧毒伤害
油性皮肤:受到攻击时使攻击者攻速-20%,可叠加,最多100%,持续3秒
沾花惹草:受到治疗效果+50%
硬撑:受到超过大于生命上限20%的伤害时,使伤害减少50%
摩拳擦掌:开战后第一次攻击提升300%伤害
烈焰领域:在身边产生火场,每0.5秒造成x点火焰伤害,范围3
元气满满:获得妖力光环,使己方妖力恢复速度增加3,不可叠加
温柔体贴:获得治愈光环,每秒恢复1%生命,不可叠加
魅力:获得抑妖光环,使所有敌方妖力恢复速度-2,妖术减少10%,不可叠加
静电体质:获得静电体制,每2-6秒对2名敌方造成x点雷电伤害
威慑力:获得威吓光环,使所有敌方防御力-15,不可叠加
桀骜不驯:击杀敌人获得100点妖力
猩红闪电:击杀敌人后闪现到附近另一名敌人身后,并获得增益:100%吸血,持续6秒
蛮横:击杀敌人获得击杀对象20%最大生命的护盾
战斗欲:击杀敌人获得增益:100%攻速提升,移速提升50%,持续6秒
越挫越勇:生命每减少10%,攻速提升10%
慢性毒素:场上的敌人拥有中毒状态时,每秒获得1层“慢性毒素",每拥有一层每秒受到5点剧毒伤害,该状态永久存在
羁绊力量:友方阵亡时获得增益:基础攻击+10%,防御+10,最大可叠加5层,持续生效
双生:阵亡前获得增益:不灭,并提升100%攻速,持续5秒
炸弹体质:阵亡时自爆,对周围敌方造成自最大身生命30%的伤害
不屈之影:阵亡时召唤自身的幻象继续战斗,存在8秒
啦啦队:为自身召唤物提供增益:提升20%点攻击力和30%攻速
社交恐惧:无法移动,基础攻击力+25%
生命链接:扣除50%生命为其余友方提供扣除值30%的生命上限提升
飘忽不定:不会主动攻击,但受到攻击时向攻击者冲刺并旋转,攻击周围所有敌人,冷却1.5秒
应激反应:生命低于30%时,移动速度-90%,冲击力+3
降魔者:对邪魔造成额外30%伤害
元素精通:对敌方造成其抗性为“弱”的伤害类型时,额外提升30%伤害
抗性精通:自身受到抗性为“抗”的伤害类型时,额外减少20%受到的伤害
犀利:造成的会心伤害无视敌人30防御力
霸主:基础攻击力+35%
大智慧:基础妖术+35%
妖王后裔:最大生命+40%
顶级传承:妖力需求量-30%
战斗直觉:会心+20,会心伤害+100%
入神:攻击同一个目标时每次攻击获得增益:+10%攻速,最大可叠加至120%,切换目标时重置
时光回溯:生命首次低于30%并存活时闪现到战场后部,并恢复30%生命
不屈:阵亡前获得增益:不灭,持续6秒
不染尘埃:获得减益免疫
元素之王:元素累计效率提升
小透明:成为目标的优先级大幅下降
足智多谋:优先攻击当前生命值最低的敌人
邪魔化:大幅度提升生命值 、攻击力和妖术
幸运星:其他天赋中含概率触发的效果的触发概率翻倍
剧毒新星:每两次技能后的下一次技能转变为剧毒新星:向四周环形喷射毒液,持续6秒,毒液可穿透并造成x剧毒伤害
幻境心像:每两次技能后的下一次技能转变为幻境心像:使所有敌人身边产生幻象,幻象继承所有属性,存在8秒
磁暴:每两次技能后的下一次技能转变为磁暴:使所有敌人当前妖力清空,并受到至少x雷电伤害,敌人当前每有1点妖力增加1%的伤害
天启:每两次技能后的下一次技能转变为天启:两个火爪聚集在战场中,将敌人震开,获得1200护盾,两爪相对蓄力4秒后天上降下陨石雨,每枚造成x火焰伤害,期间免疫减益
完美身材:根据该类型妖灵的图鉴研究级别提升属性,每1级提升1%最大生命、攻击、妖术、会心、受治疗量、状态抗性和幸运
开辟之星:当存在3把守护剑时,释放技能转变为开辟之星:消耗3把守护剑,召唤一把巨剑从天而降插入地面,对剑刃下的敌人造成x固定伤害,并最终对全场敌人造成x伤害
炎王:普通攻击额外附加50%火焰伤害
雪皇:普通攻击额外附加50%冰霜伤害
雷主:普通攻击额外附加50%雷电伤害
风魔:普通攻击额外附加50%狂风伤害
蛊神:普通攻击额外附加50%剧毒伤害
超有气无力:基础攻击力-25%,基础妖术+40%
超野蛮意志:妖力恢复速度-5,意志力+300
超漏气:每秒-4%最大生命值,每秒妖力恢复+10
超星愿:攻击命中有13%的概率对目标位置召唤一颗陨石,造成x点火焰伤害
超用力过猛:攻击时消耗30%当前生命,对目标额外造成消耗量的伤害
超时光回溯:生命首次低于20%并存活时闪现到战场后部,并恢复50%生命
超奉献精神:阵亡时,令所有友方恢复70%妖力
超不屈:阵亡前获得增益:不灭,并提升100%攻速,持续5秒
超内卷之王:开始战斗时若场上友方中有2名与自身相同种类的妖灵,最大生命、攻击力、妖术各+25%
超借力打力:攻击时将前2秒内受到的伤害附加到本次攻击上
超闪亮登场:战斗开始时闪现到最远敌人身后,并获得增益:+30防御力,+100%会心,持续6秒
妖之乡是一款东方奇幻的怪物收集RPG冒险游戏,这款游戏已于7月16日在Steam平台推出抢先体验版。
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