在第一后裔这款游戏中有很多角色可以使用,玩家可以通过配装搭配出各种角色的流派玩法,邦妮这个角色的极致火力光炮流伤害很高,配装如下。
光炮流派整体构筑与思路分析
关键的模块卓越精神力量、勤快手法、时间分配等在使用电环邦妮开荒刷图时便会去升级,刷取最后愿望、节约最大化的同时只要愿意吃马铃薯、极化个一两次便能把基本的生存模块完备,此时就已具备战斗到困难纵火狂的强度,接着便能刷取高压电流或是继续特化光炮,即使是在大招的冷却时间也能透过枪械继续输出,几乎没有空窗期,是专门攻坚BOSS的优秀选择。
大招详细信息如下,乍看之下很厉害。
30秒的冷却时间、240点电力的每秒消耗、基础502.9%最高704.06%的技能威力系数。
以无任何减资源消耗的邦妮来说,短短四秒就能几乎烧干1000电力的上限,无法维持高频率的输出。
实际上邦妮只有打王的空档会释放大招来多少补点输出,因此要说多厉害,也没有多厉害。
因此我们要引出一个堪称流派核心的关键金模块(不毛之地跟哈吉奥斯地图任务掉落)。
技能威力-40%,相当可怕的负面效果--但我们能透过模块补足这个负乘区的损失,而资源消耗量大幅减少就并非是可以轻易取代的优秀加成,更何况这个模块"并没有冷却时间",这意味着邦妮的大招期间它的增益效果就是全覆盖的,大招结束后还白送邦妮10秒的资源消耗量大幅减少,此时就能趁机用光速冲刺快速回满损失的所有电力,达成一个相当完美的循环,只是仍须搭配几个它的好伙伴们。
卓越精神力量(蓝)、节约最大化(紫)这两个模块满等提供50.6%的资源消耗量减少与几乎可以忽略不计的技能威力系数-20%,搭配最后愿望(金)即可达成50.6+37(87.6)%的资源消耗量减少,由每秒240点电力消耗骤减为每秒29.76约等于30点的电力消耗,这三个模块将短短的4秒大招一时间跃升为长达33秒的高伤害持续输出,宛若质变般的强度。
勤快手法(蓝)、时间分配(紫)则是标准的冷却缩减两件套,对于30秒冷却的大招来说减少空窗期就是变相提升整体输出,甚至还能让电环也可以永续,毫无疑问的选择。
增加伤害类模块选择:尽量先升级"技能威力"类型的模块而非"技能威力系数",还是那句话--邦妮的技能威力系数已经给的够多,电力专家、集中电力、电力大师优先,其次才是融合专家、集中融合、融合大师,最后才是仅加成技能威力系数的技术员、技术简单化等模块(非必要)。
增加生存类模块选择:尽量把空间留给生存类模块,毕竟光炮流实际需要的容量并没有很夸张,完全有足够的空间预留给生存类模块,而光炮又需要站着与王对波,因此生存压力会相比能跑能跳的邦妮来得更大,推荐带好带满。
反应炉选择电+融合为主,副词条可选电属性、融合威力增加率和冷却缩减、减少资源消耗量。
装备则并不追求特定套装,体力、防御、抗性哪个高就装哪个,有余裕再追求精神力即可,由于流派特性的关系精神力总量即使不高也不影响整体的运行。
高压电流与光炮的最终完全体流派
靠着外部零件撑高抗性与生存力,同时因为两流派的高度兼容性而使这个构筑成为可能。
反应炉一样采用电+融合为主,但副词条强要求电属性+融合(特异)威力增加率,而外部零件则一律选用高生存力的选项,电套并非必要,血防抗哪个高用哪个。
普通邦妮也能使用光炮,在未来晋升终极邦妮的阵痛期亦能缩短,更别说还有枪械能使用。
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