祇女神之路结合了塔防与动作的元素,以日本的神话故事为大背景,集策略与手操为一体。画风也是它的特色之一,目前游戏尚未发售,但有免费的试玩demo供玩家体验。
基本玩法
故事背景:游戏设定在一个被污秽覆盖的山村“祸福山”,玩家需要在这个环境中体验游戏。
1、游戏采用昼夜循环机制,白天和黑夜各有不同活动。
白天:玩家需要净化村落,进行资源收集和迎击准备。
黑夜:玩家要抵御来袭的妖魔,保护巫女。
2、游戏中融入了日本文化元素,如“神乐”、“面具”以及和风音乐,营造独特的“和风”世界观。
3、敌人“畏哭”:夜晚时,具有特殊能力的敌人“畏哭”会从异界之门出现,玩家需要对抗它们。
4、玩家需要给村民分配职业,并决定他们的配置位置,以协助宗战斗。
5、玩家需要判断哪些敌人交给村民处理,哪些需要亲自战斗。
6、在夜间成功抵御敌人后,白天引导巫女“世代”至鸟居,利用她的“神乐”进行净化,以夺回山村的和平。
角色操作(“?”所示的按键功能会在后续的游玩中逐步解锁)
手柄
键盘
村民转职
1、帮村民净化身上的污秽并让其“转职”,该村民即可参加与畏哭的战斗。
2、转职会消耗结晶。靠近村民按A打开职业转向界面
转职页面
刚开局时我们可选的职业有修验者和杣人:
1、杣人是樵夫,擅长用手斧进行近战,对小型地面畏哭最拿手。攻速较快,但攻击范围与威力较小。
2、修验者是苦修人,擅长用法术拘捕魔物。能够在周围布下结界,畏哭碰到结界后,在一定时间内行动减速。
指挥布阵
被净化的村民可以为我们所用,指挥村民们前往不同的地点以抵御畏哭的袭击。
昼夜交替
1、入夜后由污秽而生的畏哭会进攻村落。白天帮助村民,为其转职,充分备战吧。
2、在界面左下角的水盆查看日落前的剩余时间。
粮食与回复
消耗一份粮食,即可完全回复宗或者1个村民的生命。
开辟灵道
1、将世代引至鸟居后,即可净化村里扩散的污秽并领取奖励,但开辟引领世代的灵道需要消耗结晶。
2、开辟灵道后,世代会沿着灵道自动往前走,一直走到祓灵显现的地点才停下。祓灵的颜色分别代表不同的情况。
蓝色:在入夜前能净化鸟居
白色:灵道未开辟至鸟居;或在入夜前不能净化乌居
时间快进
手柄按左肩键+X,可以让时间快进。
常见问题 | ||
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