魔兽世界11.0圣骑士改动都改了什么?很多玩魔兽世界测试服的小伙伴已经在游戏里看到了11.0版本圣骑士的天赋技能变动,很多小伙伴还不太清楚具体都改了些什么。下面小编就给大家带来魔兽世界11.0圣骑士改动一览。
7月3日
通用
迅捷复仇光环变为十字军光环。惩戒光环已被移除。
惩戒
修复了战争艺术触发多于预期的问题
异端逐除的伤害提升了50%,持续时间从6秒提升至9秒。(译注:每秒伤害保持不变)
判罚处刑人的触发几率从每次15%变为PPM机制,现在PPM为3。对副目标的伤害从100%降低至80%。
圣殿骑士之击的第一击伤害提高了50%,第二击伤害提高了125%。现在仅有1层充能。
6月26日
现在圣化护甲提供 3%的闪避(原为 5%)。
铸光者(神圣/防护)
圣洁武器的伤害提高 60%。
圣洁武器的治疗效果提高 50%。
神恩指引的伤害和治疗效果提高 100%。
锻炉的祝福的回响值与原始法术保持一致:
黎明之光的回响降低。
谴责的回响提高。
正义盾击的回响提高。
荣耀圣令的回响提高。
槌砧战术伤害和治疗效果提高 50%。
圣殿骑士(惩戒/防护)
圣神征旅已重新设计——提尔之眼/灰烬觉醒会用一个相当于你最大生命值 15/20%的神圣屏障环绕着你。圣光之锤会为你治疗相当于你最大生命值 15/20%的血量,每击中一个额外目标效果提高 2/2%。此效果造成的任何过量治疗都会转化为神圣屏障。
修正免费的圣光之锤施法消耗神圣意志触发的问题。
神圣
新天赋:解脱——荣耀圣令和黎明之光根据目标当前生命值获得高达 30%的额外暴击几率。生命值较低的目标更有可能被暴击。
新天赋:解放——荣耀圣令和黎明之光有一定几率(几率等于你的急速)降低你的下一个圣光术、十字军打击或审判的消耗。
新天赋:真理永存——审判会治疗你,并且其法力消耗降低 30%。此效果的 50%过量治疗将转移到 40 码内的 2 名盟友身上。
闪烁光辉已重新设计——消耗神圣能量时有 25%的几率以 30%的效果触发圣光救赎的吸收效果,且不会激活其冷却时间。
圣光之佑已重新设计——拥有圣光道标的盟友受到的伤害降低 5%。
辉光流溢已重新设计——神圣震击 15%的过量治疗将转化为吸收护盾。护盾量不能超过你最大生命值的 10%。
璀璨旭日已重新设计——施放复仇之怒后,你的下 2 次神圣震击额外施放 2 次。施放圣洁鸣钟后,你的下 2 次神圣震击额外施放 2 次。
辉光黎明已重新设计——施放神圣震击时有 12%的几率返还一次充能,并且其治疗效果提高 10%。
几个天赋位置已移动。
以下天赋已被移除:
圣光闪烁
晨辉
惩戒
神圣愤怒不再延长光辉荣耀的持续时间。
正义先锋已更新——被其他消耗神圣能量的技能击中的敌人,会使你下一次的神圣风暴对其造成的伤害提高 30%,可叠加 3/5 次。2 点天赋。
判罚处刑人已更新——产生神圣能量的技能有 15%的几率使你的下一次圣殿骑士的裁决额外击中 3 个敌人,效果为 100%(之前是由神圣风暴触发,几率为 40%)。
判罚处刑人不再高亮显示圣殿裁决,而是有一个用户界面覆盖。
圣殿骑士斩击的持续伤害减益效果不再显示在个人姓名板上。
以上就是魔兽世界11.0圣骑士改动一览,更多游戏相关资讯攻略请关注游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。
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