要有进攻的意识。每个季度打几次仗才算快?至少要打6次!甚至一个月打3-4次!要想连续不断的进攻必须要有两点保障:经济和好武将。打仗也是打的经济,说白了打的就是钱。要保证不断的有钱打仗,就必须倾尽全国的钱来征兵!比如说:你的主力部队在A城,B城离你最近,C、D城很远,而且中间还有其他势力挡路,那么怎么才能总有钱征兵来保证我A城的主力部队能够持续的进攻呢?首先,B城选高智力的武将开发,并且不断征兵,送兵到A城,而C、 D两个城不断开发,在内政的时候,将C、D两城的全部钱用来买些道具,钱用光为止!用A城中的武将将C、D城买的道具马上卖掉换成钱,如果B城内的武将卖的价钱高于A城也可以用B城内的武将卖成钱,再换成兵送到A城。这样做的好处很多,C、D两城很可能是大城,如果里面钱很多,而守城的兵不多,就很可能成为别人攻击的对象,但是你不断买道具,这样当一个大城里没有钱,又有兵的时候,电脑那边一般不会进攻。而集合了A、B、C、D四个城的全部金钱来征兵,可以让A城的主力部队保持持续的强战斗力,直到将敌人拖跨为止。你所占领的所有的城在内政时不断买道具再由你主力部队所在的城来卖掉换成钱,这样你主力部队长期能够带上数万的钱到处打仗,打到哪里就在哪里征兵,这样保证每个季度进攻7次以上,一年4个季度下来,你猜可以升多少级?武将方面,你选3个80武力以上的武官,两个80智力以上的文官,只要能够保证持续的打仗,一般等你的主力部队15级的时候,电脑那边最高的武将也才11级!我玩的记录里,我方关羽 33级,带将数5个,而电脑那边典韦才20级,带将数才3个。他怎么和我打啊?因为我 打仗比他勤,我战绩是187胜6负!这是什么概念啊!?
谈一下进攻的几套战术。
引兵。最基本的战术。我方城内3个将,旁边敌城内6个将,怎么打。我方出城一个将,不带兵,带几百的钱,在敌城边晃一下,马上回来。敌城至少2-3支部队出来追(这要看离我方城的距离远近。离得越远敌城出来的武将越多。我方出来两个武将,一个带枪兵,一个骑兵,如果电脑出来的武将带枪兵或是弓兵,我就用步兵上,如果是骑兵,我就用枪兵,如果是步兵,我用骑兵,反正正好克制他的兵。我方两个武将攻击他敌城出来的一支部队。开战后,如果我方武将比对方武将武力高很多,而且敌将不用弓,那么就用这套战术。首先全军前进,武将向上再向前,等我方小兵快接近敌兵时马上向上,我武将向前冲,敌兵马上追 ,我方小兵马上后退,这样,我方武将就安全的和敌将接上了头,控制好我方小兵,先后退,再向下,再后退 ,这样,当敌将掉下马后,我方最多损失1/5 小兵。敌将直到被砍死都就不会撤退!因为,里面有一个规律:当敌将血不多时,如果他带的兵死完了,那么他就会撤退,如果他的兵还有很多,和你的兵数量上差不多,那么就算他被你砍成空血都不会撤退。这套战术是在不损耗兵力的前提下抓武将的最好方法。我用这套方法在初期至少抓了10多个武将。
出城抓人。抓将的最好位置是哪里?我认为最好的位置是在野外,两支人马在野外交战,只要对方武将落马,70%都能够被我抓到。其次是我方攻城的时候,进攻一个城,只要敌将落马,50%都可以被我抓到。守城抓获敌将的几率太低了,10%吧。这样一来,诞生一种新战术,持续攻城战术。具体战术为:我方占领A城,有4个将,敌城在附近,有4个守将,我方出一个将诱敌,敌城出来3个武将来追,我方马上出动2个将进攻敌城,将敌城内敌将击败俘获。这时,多数玩家会选择守在刚占领的城内等敌方出城的三支部队回来,这样以逸待劳。的确,表面上看,这样做也不错,既让我方进攻的两个将练了级,又占了一个城,一举两得啊!但是我认为这种做法实在是很烂的计策。真正的高手岂会在乎一城一地的得失!我的做法是,占领敌城后,将兵力调整一下,让刚才进攻的那个武将把兵加满,然后出城,攻击敌方回来的三支部队,这三支部队,你至少可以再抓到一个武将!这样一来,你这一次出战,就打了3-4次仗,抓了两个将。相反的,如果你在城中以逸待劳,把敌人三支部队打败并赶走了,接下来,你必须再找一个人多的城帮你练级,那又要搬家,麻烦死了!把城留给敌人,你出去的两个将回到自己城里,修养几天,又可以再去诱敌,继续抓将,如此几次,你就可以把敌城里的武将全部抓过来,变成你的。
高手的进攻以抓武将为上,攻占城池为中,消灭敌兵为下。