加点是很多游戏都有的,升级获得属性点,添加到各种基础属性上带来增益,这里推荐基础肉身全部加力量,这样能增加很多负重,出门能获取更多的材料,至于战斗用的那就根据武器来决定。
答:初始肉身主加力量,主战肉身就根据武器流派自己加。
灵魂面甲加点推荐
在游戏刚开始玩家是有一个基础肉身的,这个的加点方向就是力量,别的都不用管,最多把耐力加到20点。
至于后续战斗用的身体,这个就要看武器了,不同武器对应的不一样,敏捷对应双刀等,感知对应弓箭,主要用啥就加啥。
力量属性的加点能让初始身体拥有极高的负重,出门收集材料能带更多东西回来,这游戏能带多少东西除了取决于背包还取决于负重。
耐力不用加多,20点保证战斗用的体力条就行,至于体质这个真不用怎么加,这个属性的实用性最低。
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