寓言之地从正式版本更新上线后,有不少玩家重入游戏开启了新内容的体验,对于存在的一些bug古方也游及时进行修复和优化等,最新补丁是1.03版本。
优化
- 修复了潜在的标志线网格泄漏。
- 在暂停期间优化了粒子系统处理。
平衡
- 增加了市场存储容量,减少了维护需求。
修复
- 修复了市场和大舞台没有旗杆和冬季灯光的问题,并添加了旗帜的连接点。
- 修复银行没有旗帜线。
- 加强了旗帜线的生成,并增加了与商场、咖啡馆、大使馆、银行和钟楼的连接。
- 在大剧院、医院、城堡的墙-塔楼、驿站、石门、面包房、酒馆、横门、斜门等处增加了旗帜线。
- 修正了拆除建筑物不会破坏旗帜线的问题。
- 旗帜线现在可在更长的距离上产生(2格)。
- 小鸟将出现在驿站,并将音符添加到音乐花园。
- 修正了驿站没有装饰和窗户的问题。
- 修正了医院和驿站在悬停时不着色的问题。
- 修复医院挂布不会飘动的问题。
- 修正了少女喷泉的水悬停时不着色,粒子系统在暂停时不停止的问题。
- 修复百货商店的放置箭头。
- 更新和优化了大使馆和医院的装饰效果。
- 修复水面没有阴影。
- 修正了鲍勃的球树干不受云阴影影响的问题。
- 修复了水平宫门没有窗户材料的问题。
- 修复了在石门和木门上会重新长出草的问题。
- 修复了摩天轮在冬季呈现纯白色的问题。
- 修正了丰收公会在冬季不被雪覆盖的问题。
- 增加了风车磨坊和护林所的装饰效果。
- 修复面包店中使用不正确材料的面包面团。
- 修正了搬迁建筑不会拆除或重新悬挂旗帜线的问题。
- 修复了从内部看不到的低画质下的护林所网。
- 修正了蝴蝶和城镇水井的粒子效果在暂停时不会停止的问题。
- 丰收公会现在可以使用农作物和郁金香进行升级。
- 建造栏现在以ESC键关闭。
- 修复了任务的UI界面问题。
- 现在,在人口里程碑到达“小村庄”时,教程中会出现 “领地”按钮。
- 概览菜单中现在会以红色文本突出显示没有工人的工作场所。
- 修复了自动保存将保存当前正在放置的建筑的问题。
- 修正了旋转木马 UI 显示不正确信息的问题。
- 宫殿不能再用大规模拆除工具了。
- 修正了无法显示新子民的任务奖励的问题。
- 人口里程碑到达“小镇”后,即使人口低于小镇要求,新来的平民仍然可以被接受。
- 修正了任务不能只用一个剑客开始的问题。
- 修复威名任务奖励不会到处显示的问题。
- 修复了几个本地化问题。
- 所有城堡部门的增益buff现在会显示当前的奖励值。
- 修复摩天轮会提前建造完成的问题。
- 修复了一些显示竣工前已完工的建筑部件。
- 修复魔法泉部分的可见性和构造。
- 修复了悬崖呈现红色。
- 鹅卵石路现在与陶土路相连,反之亦然。
- 修复了雾着色器噪波轴。
- 增加了对季节烟雾颜色变化的支持。
- 面包店、大使馆、银行和医院增加了烟雾细节效果。
- 修复了城镇房屋上出现的烟雾问题。
- 修正了士兵会在地图下方复活的问题;在以前的存档中因此而损失的士兵应该可以恢复。
- 修正了无法以英雄一人开始任务的问题。
- 修正了竞技场试炼可能加载不完整的问题。
- 修正了镜头无法在随机时间完全放大的问题。
- 修正了小组单位在应该死亡的时候并没有死亡的问题。
- 修正了在特定场景中执行任务时部队可能受到攻击的问题。
- 修正了乔瓦尼第三次约会事件的问题。
- 修复了升级木门的问题。
- 修正了巨魔无法正确加载的问题。
- 1.0正式版之前的存档现在可以与法拉和佩恩爵士约会了。
- 小埃里克不能再复制了(直到他的问题得到解决)。
- 神秘矿现在在关闭/打开时会按预期进行操作。
关于最新补丁更新分享完毕,主要是以修复为主,还有一些优化和调整,需要更新的玩家记得先更新版本。
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