夜族崛起1.0更新上线后让游戏一度登陆热销榜单,对于游戏里玩家遇到的各种bug,开发团队也一直在努力优化和更新中,近日推出了最新的修复补丁。
常规
更新了多个视觉效果,以改善战斗时的性能。
优化了城堡的房门,以提高玩家在拥有大量房门的大型城堡内部时的性能。
门会在玩家面前呈现淡出效果。
对一些用户界面元素进行了优化,以提高性能。
在离开德古拉王座厅时为玩家添加2秒的虚无增益效果。
优化了诅咒树林中的部分物体,以提高性能。
铁矿洞(邓利农场)和蜘蛛洞(诅咒树林)中的一些拱门添加了淡出效果。
调整了音乐盒的音乐播放方式,以便更准确地复制默认城堡音乐的播放方式。
音效方面的各种优化和错误修复。
提高了遮挡剔除的精度和性能。
错误修复
修复了玩家可以带着不死之血逃离德古拉的王座厅的漏洞。
不死之血现在会在玩家被击倒时移除,从而防止玩家利用漏洞在德古拉战斗的前几个阶段使用不死之血。
修复了血剂图标拉伸,文字错位的问题。
修复了血剂在动作栏中不显示血量百分比的问题。
修复了莫尔提姆中某些物体的物理视觉反馈。
修复了玩家城堡中一些地毯的形状,使其更加圆润。
修复了南幽腐之地中建造区旁边一个可能困住玩家的位置。
修复了玩家城堡壁炉的玩家碰撞体积,使碰撞不会比物体大出太多。
修复了收获多种植物时产量会合并显示,而不是为每种收获的植物显示单独的产量数字的错误。
修复了仆从菜单中“关闭”按钮使用了错误文本的本地化问题。
修复了拥有碎片的玩家在突袭时间外无法使用传送门的问题。
修复了在脱离首领战时,首领战音乐经常会重新播放的问题。
修复了玩家在同一服务器上以较低难度击败首领后,在残酷难度下杀死首领不会触发残酷成就的问题。
修复了玩家在迁移过程中可以通过拆除工作台获得免费资源的漏洞。
修复了旧设置可能会在建造过程中导致错误表现的问题。
修复了“填充墙纸”功能可能导致服务器卡顿的问题。
修复了聊天中的/r(回复)命令在某些情况下不起作用的问题。
修复了用户界面过度绘制的问题。
修复了被诅咒的铁匠西里尔长矛召唤技能的贴图问题。
修复了玩家制造菜单中配方追踪不起作用的问题。
修复了长子亚当某些法术的贴图问题。
修复了罗戴因坐骑在未骑乘时朝向错误方向的问题。
修复了北部要塞废墟的入侵事件中遇到血魂版本的刀锋舞者多米娜时,其返回位置会偏移的问题。如果玩家离开多米娜一小段距离,她有时会脱离战斗。
修正了德古拉在极少数情况下会在第1阶段中传送到战斗区域外并重置的问题。
德古拉平衡改动
第1阶段
在合作模式中,生成的狼的生命值降低20%。
第2阶段
会召唤额外影子的长距离冲刺所造成的伤害从250%降至180%。
第3阶段(仅限残酷)
血魂移动速度从0.9降低到 0.75。
血魂的治疗效果从5%降至3.5%。
第4阶段(仅限残酷)
德古拉的诅咒现在每层令受到伤害提升1%,而不是3%。
弹幕现在每3秒产生一次,而不是每2.5秒产生一次。
射弹速度从13降低到10。
将逐渐收缩的血腥风暴效果的持续时间从60秒延长至80秒。
略微降低灾血新星的击退效果。
将以太之剑范围效果的持续时间从1.2秒延长至1.4秒。
以上就是关于最新补丁内容的相关分享,除了修复外还有德古拉平衡改动,还没更新版本的玩家记得更新。
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