非生物因素游戏中,玩家在开始建立角色时是要选择一个职位的,其实也就是很多游戏的职业,一共有九个,九个职业各有其特色,而且还有不同的属性点分配,赶紧来用自己心仪的角色开始游戏吧。
实验室助手
你初来乍到,没什么本事,这里的一切兴许都超出了你的能力范围。
虽然你缺乏技能,但你可以用纯粹的雄心壮志来弥补。
这是一项适合喜欢挑战、或者喜欢从一无所有开始、倾向于秘密行动的科学家的工作。
初始可分配点数:10
技能加成:+3冲刺、+3潜行、+2力量
推荐角色:秘密行动者
初始物品:无
强制特性:无
医疗生态学家
对活体受试者的研究教会了你有关人体的一切——尤其是各种伤害和疾病方面。
相比你的同事,你的医疗能力要强得多。
初始可分配点数:9
技能加成:+3急救、+1烹饪、+1农业
推荐角色:医生
初始物品:无
强制特性:无
跨运动学研究人员
尽管身怀两项博士头衔,你却有着惊人健壮的身躯。
你行动迅速、身体机敏健康,能够承受上好几次的击打。你的自主神经系统在你自己的控制之下。
初始可分配点数:8
技能加成:+2钝器、+2坚韧、+2冲刺、+2力量
推荐角色:坦克
初始物品:无
强制特性:无
考古顾问
你来到这里,不是因为高人一等的外貌或者天花乱坠的言谈——而是你在制造和加工方面令人印象深刻的造诣。
初始可分配点数:7
技能加成:+2建造、+1力量、+3制作
推荐角色:建造师
初始物品:无
强制特性:无
植物遗传学家
你放弃了农场,来到了实验室,但你从未放弃自己对植物的关爱。
你了解生物科学、基因学,知道东西是怎么长出来的——即便GATE最奇异的标本也不在话下。
初始可分配点数:9
技能加成:+3农业、+2烹饪、+2力量
推荐角色:园丁
初始物品:无
强制特性:无
体细胞胃科医生
对营养学、生理学和生物化学的深刻了解,让你知道自己要怎么照顾好自己。毫无疑问:付出什么,就会得到什么。
初始可分配点数:9
技能加成:+2锐器、+1坚韧、+4烹饪
推荐角色:厨师
初始物品:无
强制特性:无
超理论物理学家
你脑中的知识兴许都是理论性的,但你对物体在空间中移动的方式了如指掌,并且花了许多时间来规划新的小装置和小发明。
初始可分配点数:8
技能加成:+3投掷、+3制作、+1潜行、+1装填、+1建造
推荐角色:投掷手/多面手
初始物品:无
强制特性:无
防御分析师
你是防守队里最机智多谋的官长,甚至自己都本来可能会是个科学家。
你和你那些理论家同僚之间有所不睦,但他们却依然尊敬着你的防御手段和头上戴的那顶帅气头盔。
初始可分配点数:5
技能加成:+2坚韧、+2力量、+1钝器、+2装填、+2准确
推荐角色:战斗员
初始物品:安保帽子、基本警棍、用旧了的安保背心
强制特性:缓慢学习者
夏季实习生
你还没拿到自己的博士文凭——按照现在的状况,感觉已经再也拿不到了。
初始可分配点数:12
技能加成:无
推荐角色:白纸新人
初始物品:无
强制特性:无
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