非生物因素在游戏初始玩家可以给角色选择合适的职业,不同职位有不同的初始点数和技能加成,大家在开局之时可以根据自己需求分配职业。
夏季实习生
推荐角色:白纸新人
初始点数:12
技能加成:无
实验室助手
推荐角色:秘密行动者
初始点数:10
技能加成:+3冲刺、+3潜行、+2力量
医疗生态学家
推荐角色:医生
初始点数:9
技能加成:+3急救、+1烹饪、+1农业
跨运动学研究人员
推荐角色:坦克
初始点数:8
技能加成:+2钝器、+2坚韧、+2冲刺、+2力量
考古顾问
推荐角色:建造师
初始点数:7
技能加成:+2建造、+1力量、+3制作
植物遗传学家
推荐角色:园丁
初始点数:9
技能加成:+3农业、+2烹饪、+2力量
体细胞胃科医生
推荐角色:厨师
初始点数:9
技能加成:+2锐器、+1坚韧、+4烹饪
超理论物理学家
推荐角色:投掷手/多面手
初始点数:8
技能加成:+投掷、+3制作、+1潜行、+1装填、+1建造
初始物品:无
防御分析师
推荐角色:战斗员
初始点数:5
技能加成:+2坚韧、+2力量、+1钝器、+2装填、+2准确
初始物品:安保帽子、基本警棍、用旧了的安保背心
强制特性:缓慢学习者
关于非生物因素角色职业选择分享完毕,不知道分配给各角色什么职业的小伙伴可以做个参考。
推荐攻略》》》特性选择指南
常见问题 | ||
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