《侠客风云传前传》40小时通关心得感受

2016-10-20 09:58:22

  从剧情来讲,没有特别出彩的,也没有特别无脑的,属于中规中矩,就不说太多了。

  第三,人物刻画。只说主角,前传里面比较吸引人眼球的就是卫紫绫这个角色,充满未知之数,从开始便引起猜测,到最后谜底才揭晓。首先这个角色确实不讨人喜欢,女权癌晚期,经常小题大做大惊小怪的,别说古时候,就是当前世代,中国都是重男轻女以男性为主较多,这是事实,小紫这个性格实在让人觉得烦人,其身世确实可怜,所以说,可恨之人必有可怜之处。。。

  谷月轩,361度无死角完美化身,年轻有为武功高强仁义兼备心思细腻聪明绝顶明察秋毫满腔热血温柔体贴以德服人大公无私等等等等(以下省略褒义词一万字),大师兄的光环亮瞎眼,全局主角,从头带到尾,也是最能体现“侠”这个字的人。

  荆棘,口是心非勇往直前的二师兄,前传的他是一个打抱不平的孩子,虽然莽撞,蛮横爱冲,但是骨子里是个善良而勇敢的人。把他年轻张狂又充满正气的形象都刻画得不错。跟他在本传中叛变之后又能回归正途埋下伏笔。

  还有一个真·主角:岳胖子。看过亚古创作心路的都知道这个人是老武林穿越来的东方未明,个人感觉亚古这个创意真心没意义,既突兀,也没有什么亲切感。满口胡言乱语,牛逼更是吹上天...反正我从头到尾都不想拿出来,除了为了打完美结局把他带上打赛王爷之外。

  其他的就不一一赘述了,太多了,总体感觉前传对人物的描绘某程度上填补了本传的空白和模糊。但是留下了更多模糊和耐人寻味的故事,比如孟婆,比如沐郡主。填了个坑,又挖一个坑的感觉。

  总结:

  前传作为跟本传相差一年开发时间的续作,各方面都大幅度不如本传,毫不客气地说句,跟老武林群侠传真是差了不止一点。老武林我是从小学三年级一直玩的,中途隔一段时间就重新玩一次,每个结局都打过,每次打都有新剧情和新套路。而前传这种叙事模式和游戏进程,虽然采用开放式的跑地图模式,但是其实真心没什么意义,各个任务之间关联不大,更像是多个独立任务,只不过先后顺序罢了,走完过场,结尾都是一样的,这是这个游戏不耐玩的原因。希望金庸2能改进这些缺点,给玩家一个更加自由,更加宽广的游戏世界和剧情体验。

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侠客风云传前传
侠客风云传前传
平台:PC
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