《战地1》10小时试玩心得感受

2016-10-17 11:26:11

  先来一波图

  简单评价:

  -多人模式-

  目前感觉没什么缺点 就是有些时候巨型载具可能太逆天了 比如明明差了一半的比分愣是被巨型载具给掰了回来... 我觉得巨型载具还是作为弱势方最后爽一把的工具比较好

  相比较前作来说战地1完全就是个新游戏 没什么太相似的地方 改动特别大 新的设定都十分有意思 而且细节十分到位 不同阵营除了载具的不同 连胜利或者失败前的甚至死亡音乐都不相同 甚至不同的地图精英兵种的装备配置都不同

  每一局随机性都很强 并没有什么套路 每一局感觉都是不一样的 而且地图设计很好 只用64个人就体现出了战场的宏大感 音效也是加分项

  单人模式-

  可能是我期待太低 或者太不放心

  单人我自己并没有玩 而是视频通关

  其实还是比较出乎我的意料 就视频看起来感觉并没有那么无聊 玩法比较类似孤岛惊魂3或者孤岛惊魂4 玩家在一个相对开放的地图中选择自己进攻方式 隔一段进度就会来一次集体敌人 可以选择潜行或者硬碰硬 硬抗时候的战斗场面做的也并不敷衍 但是难度会大大提高

  可能后期游戏重复性会比较高 但是就爱德华的关卡来看除了部分跑路有点长外其他还是比较有趣 特别是新加入的潜行 虽然不太成熟

  剧情和我想的差不多 不过并没有我所想的剧情破裂或者零碎的现象 这一点我十分满意 虽然只有一章但是情节很丰满 玩完一部分会很好奇接下来剧情会怎么发展 代入感我觉得还是不错的

  过场动画虽然看起来很过瘾 但是和游戏操作部分的衔接比较生硬 以至于有点不自然

  爱德华的剧情虽然很简单 但是感觉就是在看电影 也是我没实际玩的原因 总之还是对之后会发生的事很好奇 很有继续玩下去的冲动

  配乐也绝对是历代最好 不再用其他音乐来演绎战地 而是用战地自己的旋律来表现

  细节很强

  一开始玩家的军服和载具武器都是全新的 但是随着玩家的行动 会越变越脏

  图二就全是泥巴了

  比如亚眠地图 你在水坑里一趴 起来往下看自己的身子 绝对浑身是泥 沙漠地图靴子上也会有沙尘

  哦对了 提前提醒一下各位 十小时如果临近结束 比如还有几分钟 不要放弃 一直坚持到游戏自动跳出

  因为"玩满"十小时正式版会给狗牌与战斗箱 不要因为几分钟丧失这个机会

  顺便分享个细节 就是载具皮肤 不同阵营由于载具不同 如果使用相同的皮肤 皮肤效果也不同

  比如英军的飞机使用蓝色那个啥皮肤 是蓝白色格子的机翼 而德军则类似多边形迷彩的布局

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战地1
战地1
平台:XONE | PS4 | PC
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