《侠客风云传前传》70小时通关玩法心得感受

2016-10-09 15:27:10

  【系统】

  战斗系统沿用本传,不过不失,由于3D模型养眼和动作灵活耐看的关系,作为策略苦手的LZ也很乐意去多战斗。

  大地图事件系统非常耐玩,我基本是逛到了只有遭遇战才去通关的。

  养成系统限制较大,秘籍看似种类繁多其实多为专属,导致配招定势较强,基本是输出+霸体+AOE+DEBUFF的考量。

  传闻系统有点不平衡,角色太易习得绝招,秘籍入手难度不高特色不强,减少多周目不同队友不同武学选择的乐趣。LZ的古实在剧情刚到弦剑山庄时就习得了九阳神功,强迫你去培养。

  【人物】

  大师兄,二师兄,女主的刻画都比较成功,这里主要说说女主。

  女主的定位在于缓和大二师兄之间的关系, 扭转荆棘在前作中别扭的性格和命运。

  同时女主自身也有成长,至于女权和斗嘴等,只能说各人看法不同,

  在我看来,是评论者把女主缺点放大了,实无深究诟病之理。

  有人拿东海分舵和杭州青楼举事,殊不知女主从此后就很少表现出女权倾向了。

  女主言行都受出身背景和年龄制约,逻辑上没什么大硬伤,人物有可爱一面,

  塑造不算失败,只是不能人人喜欢罢了。

  和郭芙阿紫比纯属笑谈,女主的讨厌程度远远及不上二位。

  还有一点就是女主最终没有被设定为【穿越者】,我觉得这样非常好。

  如果按某帖所说真成了穿越者,那才是最大的败笔,加重了这个角色的不讨喜。

  难道大家忘记前作的穿越者即大小徐多有争议了吗?

  随时拿现代词汇来调戏玩家,一副熟读剧本世外高人的嘴脸,

  带给我们的是一种面对RMB玩家的无力感。

  试想下女主如果那样处处表现出读过剧本抢先一步道破谜底的优越感,那该有多讨厌,

  而且不因她是谁的女儿而改变。

  好在剧情对女主的挫败和误算都有所表现,这让女主更接地气。

  人物要限制在时代和环境中,才能更好地体会她的喜悲,才显得更具血肉。

  让LZ欣慰的是,【幸好】女主只是【看似】读过了剧本,

  【幸好】她没有【真的】读过剧本。

  就连前作的大小徐,在本作也基本抛弃了穿越者的特征,更好地融入到这个世界,小徐

  当陪练,大徐发福利,更增添了一些妙趣元素,如自嘲,交流创作理念等等,身姿放得

  很低,并没有如前作一般高高在上,睥睨苍生。而越未明也只是在结尾处插一插花,不

  会喧宾夺主。

  本作其他人物大体上都比较成功,对前作次要人物也有了进一步的刻画。把前作主要人

  物做淡化处理,在次要和新增人物上多着墨,是LZ比较赞赏也比较经济的做法,且有助

  于扬长避短,提升新鲜感。前作人物虽出场不多,但几个补充情节都很好地彰显了人物

  个性,和前作遥相呼应,比如秦红殇的性格和风吹雪的悲剧宿命等,都处理得比较成功

  。

  还有,托了剧情极大丰富的福,一些NPC也很出色,同时几乎每个NPC都有作用有支线给

  人发掘,没有本传里爆多的无用站街NPC,记得本传当时还搞了个活动,大力征求NPC,

  结果到头来就为了说句无用对白,令人哭笑不得。

  相对来说,比较遗憾的是水盼盼这个角色,之前很期待,但玩下来之后觉得个性不太鲜明,

  比较中规中矩,除了口音和与校服绑定的情侣关系外,好像一个工具人,带着她只为拿福利过剧情。

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侠客风云传前传
侠客风云传前传
平台:PC
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