在cs2最新的更新中,主要是对于一些视角模型、按键设置、购买菜单以及游戏玩法,和物品库存以及地图等进行了更新,这次更新改动很大,堪称史诗级更新。
最新的更新主要划分了视角模型、HUD、购买菜单、游戏玩法 、物品库存、地图、武器涂装、杂项8大板块,具体如下表所示。
视角模型 |
调整了视角模型晃动的动作 |
增加了“首选左/右手持枪视角”设置 |
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增加了“切换持枪手按键绑定”(默认:美式键盘字母H),在游戏过程中临时切换手持视角模型位置 |
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左/右手状态现在已联网,并对第一人称观战者可见 |
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废弃了“Couch” viewmodel 设置 |
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HUD |
增加了“雷达地图切换缩放”设置和“雷达缩放切换按键绑定”,在游戏过程中切换缩放级别 |
当自由摄像机观战时,为本地玩家增加了雷达图标 |
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在拔掉道具销后不久,增加了一个道具瞄准标线。每种道具类型的时间可以独立配置 |
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更改了武器交换文本(当指向掉落的武器时),始终显示武器的游戏名称,而不是它可能有的任何自定义名称 |
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为“空中”击杀增加了击杀信息图标 |
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将记分板添加到ESC菜单中 |
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在记分板上增加了表示机器人的图标 |
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购买菜单 |
增加了一个“掉落武器”面板,显示(并允许直接捡起)站在购买区的队友掉落的武器 |
在购买菜单标题栏中增加了玩家下一轮保证拥有的最低金额。 |
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增加了宙斯电击枪的移动速度并调整了攻击范围 |
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游戏玩法 |
将宙斯电击枪的击杀奖励从$0增加到$100(休闲模式中为$50) |
将CZ75-Auto的击杀奖励从$100增加到$300(休闲模式中为$150) |
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将XM1014的击杀奖励从$900减少到$600(休闲模式中为$300) |
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物品库存 |
在检视背景地图中调整了照明 |
在检视屏幕的信息提示中增加了磨损类别 |
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在过去只显示自定义名称的面板中增加了游戏名称 |
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地图 |
在活跃地图池、当前竞赛地图池和优先匹配中,用Dust 2替换了OverpassBaggage(仓库) |
打开出生点的卷帘门 |
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更新了一些传送带的模型 固化了楼梯 |
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各种错误修复: 移除了中路顶部的悬挂建筑 移除了香蕉道区底部的悬挂物 各种地图调整以改善玩家碰撞和阅读性 Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage和Office 错误和漏洞修复 碰撞和视线调整 |
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武器涂装 |
AK-47 | Inheritance(传承):纹理和遮罩调整 |
USP-S | Jawbreaker(破颚者):修正了环境光遮蔽纹理 |
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杂项 |
将DENMO回放摄像机移动与回放速度解耦。这允许即使在暂停时也能移动摄像机 |
增加了与队友一起启动练习赛和工坊地图的能力 |
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增加了Overwatch系统,以便信任的合作伙伴审查比赛演示 |
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增加了在窗口模式下调整亮度的能力 |
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