无感染区在建造了自己领地后,会有自己的小人,比如小队,普通居民等,其中小队可以战斗和搜集资源等,居民能力小一些,比如适合砍树等,本期将分享的是关于居民生活困难的问题解决。
游戏过程中如果居民生活极度困难的话,可以建避难所,或者科技解锁高级制木工艺,改建成房子,可以加工作效率40%
我自己是开局就直接先解锁制木工艺,没造避难所,直接造的房子40个人都住进去了,直接+40%效率。
关于居民的作用:
居民不同于小队,只能帮助玩家进行一些日常的工作,在游戏初期,可以让他们砍树,搜刮砖瓦和金属。
后期随着各种建筑和科技的解锁,这些居民可以经训练成为工人,农民,科学家,警卫等,居民的数量取决于玩家领地扩张面积。
当前版本中,有“居民心情”属性,目前这是一个整体的数值,需要随时留意居民心情的状态,并找到另他们不满意的地方,及时解决他们的需求,会使你的工作效率获得加成。
以上就是关于无感染区居民生活困难解决方法的相关分享,同时简单介绍了关于居民的一些具体作用。
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