《战锤:全面战争》史诗大作九分之一完成度玩法解析攻略

2016-09-23 13:15:15

  ②热武器的动作细节

  弩手还好,请问大炮火枪是靠意念上弹吗?上弹动作也太简略了,挥一下枪,这可不是我们强行要求,这可是之前游戏有迹可循的,就连出了多久的帝国时代三里面的枪炮都能那么嗨。

  ③骑兵的副武器!副武器!副武器!

  如果说第二点不算严重无伤大雅,那么这点一定是开历史的倒车,即使是虚构的战锤世界,开打之后冲过去之后一群吴克用几米的骑枪对戳也是不扣学的,在华丽的火焰和光芒特效里面,光头吴克们互相用手中长达数米的长枪捅敌人的菊,花,包括马也不放过。。。骑兵没有副武器让骑兵的整体打击感大打折扣,骑兵对战总是挤在一起不知到怎么互相用长枪爆菊

  ④体验感的糟糕

  本作目前唯一的卖点就是魔幻,不如历史题材众所周知,也没有阿提拉毁灭世界万国来操的压力

  本作大BOOS混沌尝尝打到瑞克河边就已经是极限了,小猫几只的满编,加上几个固定派系,固定地点,固定套路,游戏一下就没有玩下去的意义

  哪怕你把混沌大军多一点,哪怕你给我们选帝侯派系哪怕没有特色兵种,除了魔幻和魔法让人大开眼界外真的一无是处

  ⑤九分之一成品的愤怒

  派系少的可怜,地图小的可怜,全是野战村,后面等着补全的N个派系还在排队

  现有地图的派系比如巴托木精灵都还不放出来,现有帝国吸血鬼的兵种领主刚做,矮人绿皮排队,你特么到是出快点啊,做好了分开卖我们还是买,你特么放出来啊

  吐槽点太多,兵种不全都不想讨论了,混沌做成dlc算了,还特么只做了一丁点,为了给之后毁灭世界留余地,这么多派系居然没有一条正统一点的蜥蜴龙,这也是西幻吗。

  总结之前许多人爆料的派系,木精灵,古墓,鼠人,混沌矮人,食人魔

  资料片一的蜥蜴人,高精暗精,资料片二毁灭世界的混沌恶魔四婶什么的,这已经是茫茫多dlc

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全面战争:战锤
全面战争:战锤
平台:PC
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