其他
毒瓶
基础数据
属性:其他
效果:一定几率对敌方单体施加中毒效果
黑暗瓶
基础数据
属性:其他
效果:一定几率对敌方单体施加黑暗效果
混乱瓶
基础数据
属性:其他
效果:一定几率对敌方单体施加混乱效果
睡眠瓶
基础数据
属性:其他
效果:一定几率对敌方单体施加睡眠效果
恶梦瓶
基础数据
属性:其他
效果:一定几率对敌方单体施加中毒/失明/混乱/睡眠效果
毁灭的仪式石
基础数据
属性:其他
效果:对敌方全体造成特大量伤害。
古代咒符
基础数据
属性:其他
效果:对敌方全体施加攻击变弱的各种效果2回合。
腐龙堕液
基础数据
属性:其他
效果:对敌方单体造成无属性的伤害。,无视弱点,削弱护盾点数
再生之杯
基础数据
属性:其他
效果:完全恢复我方全体的HP/SP,复活死亡对象
禁忌之药
基础数据
属性:其他
效果:万万不能喝
怖娃娃
基础数据
属性:其他
效果:一起玩
魅惑香水
基础数据
属性:其他
效果:让我方单体成为敌方单体的攻击目标2回合。
剧毒瓶
基础数据
属性:其他
效果:对敌方单体施加5回合。的中毒状态
腐蚀针
基础数据
属性:其他
效果:对敌方单体施加2回合。的中毒/失明状态
安眠草
基础数据
属性:其他
效果:发动“进入梦乡”所使用的药草
熟睡草
基础数据
属性:其他
效果:发动“进入梦乡”所使用的贵重药草
必杀技取得道具(剑士)
基础数据
属性:其他
效果:习得剑士的必杀技
必杀技取得道具(猎人)
基础数据
属性:其他
效果:习得猎人的必杀技
必杀技取得道具(药师)
基础数据
属性:其他
效果:习得药师的必杀技
必杀技取得道具(商人)
基础数据
属性:其他
效果:习得商人的必杀技
必杀技取得道具(神官)
基础数据
属性:其他
效果:习得神官的必杀技
必杀技取得道具(学者)
基础数据
属性:其他
效果:习得学者的必杀技
必杀技取得道具(盗贼)
基础数据
属性:其他
效果:习得盗贼的必杀技
必杀技取得道具(舞娘)
基础数据
属性:其他
效果:习得舞娘的必杀技
蘑菇干
基础数据
属性:其他
效果:治愈我方单体的中毒/沉默/失明/混乱/睡眠/恐惧/昏厥状态
蜥蜴干
基础数据
属性:其他
效果:治愈我方单体的中毒/沉默/失明/混乱/睡眠/恐惧/昏厥状态
火之遗物的心脏
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予2回合。的火之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
火之遗物的心脏(大)
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予3回合。的火之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
冰之遗物的心脏
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予2回合。的冰之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
冰之遗物的心脏(大)
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予3回合。的冰之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
雷之遗物的心脏
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予2回合。的雷之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
雷之遗物的心脏(大)
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予3回合。的雷之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
风之遗物的心脏
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予2回合。的风之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
风之遗物的心脏(大)
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予3回合。的风之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
光之遗物的心脏
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予2回合。的光之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
光之遗物的心脏(大)
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予3回合。的光之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
暗之遗物的心脏
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予2回合。的暗之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
暗之遗物的心脏(大)
基础数据
属性:其他
效果:对我方单体的武器给予3回合。的暗之追击的效果,吃的时候受到反动伤害。
宝石面包
基础数据
属性:其他
效果:战斗中使用的话增加获得的EXP
章鱼烧
基础数据
属性:其他
效果:给予我方单体随机的有利效果
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