龙之信条2斗士职业在当前版本增强过后强度已经上来了,技能会更加的偏向出伤害和控制,进行战斗时可以先用控制技能压制住对方的行动,再尽情输出。
主动
上挑斩
加强版伤害更高,跳起来砍空中,支持蓄力充能。
撕裂横扫
支持蓄力充能,范围横砍效果和初代很像。
怒吼
引起敌人注意,算是嘲讽技能的新动作表现。
冲锋突刺
向前冲锋造成伤害,即将遇到碰撞再按可以互动刺击。
冲刺期间支持调整方向,方便更好寻找碰撞点。
刀腾
和初代技能没多大区别,与盾牌腾很像,但横向距离更远。
跳跃下刺
跳起来,刺中可以续接二段伤害,越高地方施展伤害越高。这招不知道是否也支持无高度上限施展。
自身抵抗
施展后可以驱散掉身上的所有负面效果,包括着火、冻伤、睡眠、沉默和无意识相关。
野蛮下劈
看动作表现就是初代魔人斩效果,暂时看不出是否有初代一蓄二蓄的机制,伤害目测不俗。
壁垒霸体
在姿态中减少自身受到的伤害,看效果应该是被动触发,主要是配合施展蓄力相关技能能够减伤。
蓄力斩
蓄力时在身上触发特效瞬间按下指定按键,可以造成更高伤害,看效果平衡值方面也有加成。
连锁击打
攻击时动作到关键点特效位置,触发下一次攻击会造成额外伤害。
视频演示中目测不仅仅是增伤,挥砍速度也会有提升,另外连锁击打次数暂时不知上限。
升龙斩
在对方攻击时使用,成功招架打断可让对方失去平衡,算是新作的GP常用技了。
被动
活力:增加生命最大值,效果就是初代被动警觉。
撞击:提高抓取对方时推拉目标的能力,这个效果在盗贼技能预览中有做过演示,作为近战应该是非常实用的被动。
强身:魔剑士被动,搬运移速增加。
才气:同样魔剑是被动,增加掉金率。
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