游戏中的暴击率和法术暴击率之间的区别还是比较大的,暴击率是一个通用的属性,不管什么攻击都能吃到这个加成,而法术暴击率只有那些词条中带有法术的技能可以吃到这个加成,其他的都不行。
暴击率
1、游戏中的暴击率是一个比较通用的属性,玩家所造成的所有攻击都是吃这个加成的。
2、也就是说玩家可以将暴击率看成是一个基础属性,只要进行攻击暴击率就会参与到其中。
法术暴击率
1、而法术暴击率则不然,它并不会参与到所有的攻击当中去,让所有技能都吃到这个加成。
2、只有那些在词条当中表明法术的技能,才能够吃到法术暴击率的加成。
3、所以玩家可以简单理解成法术暴击率仅限于部分法术技能,而暴击率则是全覆盖。
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