最后纪元多个异常的more伤害是可以叠加的,在异常more对角色造成持续性的影响时,大多异常会造成伤害或者处于减益效果,也有两个效果都存在的。基本对同一个叠加多次。异常是通过击中施加的,范围效果是一个固定时间的异常。
可以叠加,一般异常都会有附加概率的,但是概率超过100% ,异常就会叠加,你也可以一次叠加多层异常。
你的火球有235%概率点燃,每一颗火球命中叠加2层的点燃,还有另外35%的概率叠加第3层点燃。
流血和点燃,是固定的基础伤害,也可以被技能树,技能属性加成影响。
近战技能击中造成的异常,不算作近战伤害的击中伤害,不能提高近战伤害。
目标受到堆叠一定数量异常,新的会覆盖旧的,没找到这个异常,可在出现异常的一瞬间鼠标提示查看。
可以延长持续时间,提高流血持续时间让原本持续3秒的流血增加至6秒,但不会影响每秒异常的伤害(DPS)
一层流血3秒内造成120点伤害,将他提高50%的持续时间,就会造成180点伤害。
提升效果会影响原本属性的修正值。
每个伤害类型都有不同的抗性。
抗性粉碎异常降低目标是特定伤型的抗性。减去5%抗性持续4秒,但玩家首领只能叠2%。至多叠加10层。
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